Good Tool LogoGood Tool Logo
100% Gratis | Geen Registrasie

Baan Geluid & Ware Pieknommer

Meet jou baan se geïntegreerde luidheid en piek ruimte vir presiese mastering.

Additional Information and Definitions

Huidige Luidheid (LUFS)

Geïntegreerde luidheid gemeet in LUFS, gewoonlik tussen -24 LUFS en -5 LUFS.

Huidige Piek (dBFS)

Die gemeet maksimum ware piek in dBFS, gewoonlik tussen -3 dBFS en 0 dBFS.

Teiken Luidheid (LUFS)

Gewenste finale geïntegreerde luidheid. Baie streaming platforms mik vir ongeveer -14 tot -9 LUFS.

Loading

Gereeld Gevraagde Vrae en Antwoorde

Click on any question to see the answer

Luidheid & Piek Basiese Beginsels

Sleutelterme oor geïntegreerde luidheid en ware piek bestuur vir mastering.

LUFS

Luidheid Eenhede relatief tot Volskaal, 'n objektiewe maatstaf van waargenome luidheid oor tyd.

Ware Piek

Die werklike maksimum piek sodra dit weer opgebou is, rekening hou met inter-monster pieke wat monster pieke kan oorskry.

Versterking Staging

Proses om vlakke deur die sein ketting te balanseer om optimale piekruimte en geraasprestasie te verseker.

Piekruimte

Die verskil tussen jou baan se luidste piek en 0 dBFS, wat aandui hoeveel vlak jy kan byvoeg voordat dit clip.

Streaming Platform Teikens

Baie platforms het aanbevole of afgedwonge luidheid teikens om konsekwente afspeelvolume te handhaaf.

5 Mastering Stappe vir Ideale Luidheid

Om 'n professionele baan te skep beteken om waargenome luidheid met piekruimte vir verskillende streaming dienste te balanseer.

1.Verskaf Betroubare Metings

Gebruik 'n top-gehalte luidheid meter wat geïntegreerde LUFS meet en ware pieke akkuraat opspoor vir die beste resultate.

2.Bepaal Jou Teiken

Navorsing die streaming platform riglyne (soos Spotify of Apple Music) en kies 'n luidheid teiken ooreenkomstig.

3.Tem Pieke

Beperk of clip ekstreme transiente wat oorsake, wat 'n gemaklike piekruimte voor 0 dBFS verseker.

4.Pas Versterking Glad Toe

Voeg of verminder versterking in klein stappe, herkontroleer die geïntegreerde luidheid om te verhoed dat jy jou teiken oorskry.

5.Hermeet & Valideer

Na die finale pas, bevestig die LUFS en piek pas by jou doel, dan verwys jou baan op verskeie afspeelstelsels.