Calculateur de licences de musique de jeux vidéo
Calculez les frais de licence pour l'utilisation de musique dans les jeux vidéo.
Additional Information and Definitions
Copies estimées vendues
Chiffre approximatif des ventes à vie de votre jeu, affectant les taux de licence de musique.
Durée d'utilisation des pistes (minutes)
Combien de minutes de musique seront licenciées (par exemple, thème de fond ou plusieurs courtes pistes) ?
Région de distribution
Sélectionnez la principale région où le jeu sera vendu.
Frais de licence de base du jeu ($)
Un chiffre de départ pour la licence de toute musique dans un jeu, soumis à des multiplicateurs régionaux ou d'utilisation.
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Questions et réponses fréquentes
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Termes de licence de musique de jeux vidéo
Aspects clés de l'inclusion de musique sous licence dans votre processus de développement de jeux.
Copies estimées vendues
Durée d'utilisation des pistes
Région de distribution
Frais de licence de base du jeu
Développer avec la musique à l'esprit
Équilibrer l'audio interactif avec les contraintes de licence peut définir l'expérience globale d'un jeu.
1.Utilisez les indices dynamiques avec parcimonie
Une superposition complexe de musique peut augmenter les coûts de licence, surtout si des pistes distinctes sont utilisées pour plusieurs états de jeu.
2.Négociez pour une suite/expansion
Si vous prévoyez des expansions ou une suite, regrouper l'utilisation future peut verrouiller des frais plus bas dès le départ.
3.Envisagez des compositeurs internes
Parfois, commander de la musique originale est moins cher que de licencier plusieurs pistes préexistantes.
4.Surveillez les jalons de ventes
Certaines licences ont des seuils de renégociation une fois que les ventes dépassent certains chiffres, donc suivez vos données de vente avec précision.
5.Maximisez la couverture médiatique
Mettre en avant des chansons connues peut attirer l'attention des médias, compensant les coûts de licence avec un attrait marketing plus large.