サイドチェインダッキング時間計算機
BPM、ノートの細分化、およびコンプレッサー設定がトラックがダックされる時間にどのように影響するかを確認します。
Additional Information and Definitions
BPM
プロジェクトのテンポ(1分間のビート数)。時間ベースのサイドチェイン設定の基礎。
ノートの細分化
サイドチェイン圧縮をトリガーするノートの長さを選択します(例:1/4ノート)。
アタック時間(ms)
トリガー後にコンプレッサーがダックを開始する速さ。
リリース時間(ms)
トリガーが終了した後にコンプレッサーが回復する速さ。
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よくある質問と回答
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サイドチェインダッキング用語
現代のダンス、EDM、ポップ音楽のミックスにおけるサイドチェインポンピングの背後にある重要な概念。
アタック時間
トリガー信号を受信した後、コンプレッサーが完全な減衰に達するまでの時間。
リリース時間
トリガー信号が終了した後、コンプレッサーがゲインリダクションなしに戻るまでの時間。
ノートの細分化
ビートの一部、例えば、1/4ノートは選択したBPMでバーの1/4に相当します。
ポンプ
キックドラムのような駆動要素に合わせて音量が上下する可聴効果。
効果的なサイドチェインのための5つの戦略
サイドチェイン圧縮はリズミカルなパルスを実現するために不可欠であり、特定の要素がミックスの中で際立つことを可能にします。
1.適切なトリガーを選択する
通常はキックドラムが使用されますが、トラックがダックするのに適した目立つトランジェントにサイドチェインすることもできます。
2.ビートにアタックを同期させる
短いアタックは鋭いポンプを強調できますが、短すぎるとクリック音や不自然な遷移を引き起こす可能性があります。
3.リリースをやりすぎない
長いリリースは複数のビートを覆い隠し、リズミカルな明瞭さを失う可能性があります。耳でスイートスポットを見つけてください。
4.細分化のキューを使用する
サイドチェインを1/4、1/8、または1/2ノートに合わせて、グルーヴに合わせたりポンピング効果を遅くしたりします。
5.ジャンルを考慮する
EDMは通常、強く速いダッキングを使用して重いパルスを生み出します。ポップやR&Bは、微妙な動きを保つために穏やかで遅いリリースを使用するかもしれません。