Good Tool LogoGood Tool Logo
ឥតគិតថ្លៃ 100% | មិនត្រូវការចុះឈ្មោះ

គណនីការប្រែប្រួលហាម៉ូនិក

បន្ថែមពណ៌និងអត្តសញ្ញាណដោយកំណត់កម្រិតទាក់ទងនៃហាម៉ូនិកដែលបានណែនាំថ្មី។

Additional Information and Definitions

កម្រិតមូលដ្ឋាន (dB)

កម្រិតនៃឧបករណ៍ដើម, តម្លៃមូលដ្ឋាន។

ប្រភេទហាម៉ូនិក

ជ្រើសរើសហាម៉ូនិកទី ២ ឬ ៣ ដើម្បីគំរូ។

ភាគរយនៃការប្រែប្រួល (%)

អត្រាប្រហែលនៃកម្រិតហាម៉ូនិកទៅកម្រិតមូលដ្ឋាន, បង្ហាញជាភាគរយ។

គ្រប់គ្រងការបន្ថែមកម្រិតរបស់អ្នក

ស្វែងរកកន្លែងផ្អែកលើសញ្ញាដែលស្អាតនិងកម្រិតហាម៉ូនិកដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

Loading

សំណួរដែលត្រូវបានសួរជាញឹកញាប់ និង ចម្លើយ

តើកម្រិតហាម៉ូនិក (dB) ត្រូវបានគណនាដោយភាគរយនៃការប្រែប្រួលយ៉ាងដូចម្តេច?

កម្រិតហាម៉ូនិកក្នុងដេប៊ី (dB) ត្រូវបានទាញយកដោយប្រើភាគរយនៃការប្រែប្រួលជាអត្រានៃកម្រិតហាម៉ូនិកទៅកម្រិតមូលដ្ឋាន។ អត្រានេះត្រូវបានបំលែងទៅជាដេប៊ីដោយប្រើឧបករណ៍គណនាដូចខាងក្រោម៖ កម្រិតហាម៉ូនិក (dB) = កម្រិតមូលដ្ឋាន (dB) + 20 × log10(ភាគរយនៃការប្រែប្រួល / 100)។ វាបញ្ជាក់ពីសារធាតុបែបឡូហ្គារីតមួយនៃកម្រិតអូឌីយ៉ូ និងធានាថាការបង្ហាញកម្រិតហាម៉ូនិកត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងត្រឹមត្រូវប្រៀបធៀបជាមួយមូលដ្ឋាន។

តើមានភាពខុសគ្នាអ្វីខ្លះរវាងការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកទី ២ និង ៣ ក្នុងការបន្ថែមពណ៌អូឌីយ៉ូ?

ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកទី ២ កើតឡើងនៅកម្រិតពីរដងនៃឧបករណ៍មូលដ្ឋាន ហើយត្រូវបានគិតថាជាហាម៉ូនិកស្មើ។ វាទូទៅបន្ថែមកម្រិតក្តៅនិងភាពសម្បូរបែបទៅសំឡេង, ជាញឹកញាប់បានពិពណ៌នាថាជាសំឡេងតន្ត្រីនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ក្នុងការប្រែប្រួល, ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកទី ៣ កើតឡើងនៅកម្រិតបីដងនៃឧបករណ៍មូលដ្ឋាន ហើយជាហាម៉ូនិកអចិន្ត្រៃយ៍។ វាទំនងជាបន្ថែមកម្រិតក្រហមនិងភាពក្រហម, ដែលអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់សំឡេងក្រហមឬទំនើប។ ការជ្រើសរើសរវាងទាំងពីរពឹងផ្អែកលើអត្តសញ្ញាណសំឡេងដែលចង់បាន និងបរិបទនៃការលាយអូឌីយ៉ូ។

តើហេតុអ្វីបានជាភាគរយនៃការប្រែប្រួលមានឥទ្ធិពលលើកម្រិតហាម៉ូនិកយ៉ាងខុសគ្នាដោយផ្អែកលើកម្រិតមូលដ្ឋាន?

ភាគរយនៃការប្រែប្រួលតំណាងឱ្យកម្រិតសមស្របរវាងហាម៉ូនិកទៅកម្រិតមូលដ្ឋាន។ ប្រសិនបើកម្រិតមូលដ្ឋានមានទំហំតិច, ទោះបីជាភាគរយនៃការប្រែប្រួលតិចក៏អាចបង្កើតកម្រិតហាម៉ូនិកដែលច្បាស់។ តែបើកម្រិតមូលដ្ឋានមានទំហំខ្ពស់, ភាគរយនៃការប្រែប្រួលដូចគ្នានឹងបង្កើតកម្រិតហាម៉ូនិកដែលមានភាពមិនសំខាន់ក្នុងន័យដេប៊ី។ ទំនាក់ទំនងនេះបញ្ជាក់ពីសារៈសំខាន់នៃការកំណត់សំឡេងនៅពេលអនុវត្តការប្រែប្រួលហាម៉ូនិក, ពីព្រោះសមតុល្យរវាងមូលដ្ឋាននិងហាម៉ូនិកអាចមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងលើសំឡេងដែលបានចាប់អារម្មណ៍។

តើមានករណីខុសគ្នាអ្វីខ្លះនៅពេលប្រើប្រាស់ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកក្នុងការផលិតតន្ត្រី?

ករណីខុសគ្នាមួយគឺការប្រើប្រាស់ភាគរយនៃការប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំង, ដែលអាចធ្វើឱ្យហាម៉ូនិកមានអំណាចលើមូលដ្ឋាន, បង្កើតសំឡេងកក្រើកឬមិនធម្មតា។ បញ្ហាផ្សេងទៀតគឺការមិនយកចិត្តទុកដាក់នូវបរិបទនៃការលាយ—ហាម៉ូនិកដែលមានច្រើនអាចធ្វើឱ្យបរិមាណសំឡេងពេញនិយម, ជាពិសេសក្នុងការរៀបចំដែលមានភាពស្មុគស្មាញ។ បន្ថែមពីនេះ, ការមិនគិតពីប្រភេទហាម៉ូនិក (ទី ២ ឬ ៣) អាចបង្កើតភាពមិនសមស្របនៃសំឡេង។ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហាទាំងនេះ, ប្រើប្រាស់ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកយ៉ាងទន់ភ្លន់ និងតែងតែយោងទៅកាន់ការលាយទាំងមូល។

តើស្តង់ដារប្រព្រឹត្តិការណ៍មានឥទ្ធិពលយ៉ាងដូចម្តេចលើការប្រើប្រាស់ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកក្នុងការផលិតអូឌីយ៉ូ?

ក្នុងការផលិតអូឌីយ៉ូវិជ្ជាជីវៈ, ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូទៅដើម្បីសម្រួលកម្រិតក្តៅឬបន្ថែមអត្តសញ្ញាណទៅកាន់ការថតឌីជីថល។ ស្តង់ដារប្រព្រឹត្តិការណ៍ផ្តោតលើភាពទន់ភ្លន់—ជាទូទៅ, ភាគរយនៃការប្រែប្រួលក្រោម ១០% ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការកែលម្អដែលមានសំឡេងធម្មជាតិ។ សម្រាប់ការបញ្ចូល, កម្រិតទាបជាងនេះត្រូវបានចូលចិត្តដើម្បីរក្សាការបង្ហាញ។ ស្តង់ដារទាំងនេះធានាថាការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកបន្ថែមអូឌីយ៉ូដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ភាពច្បាស់លាស់ឬបង្កើតអត្ថបទដែលមិនចង់បាន។

តើតួនាទីរបស់ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកមានអ្វីខ្លះក្នុងការកំណត់សំឡេង និងការបង្កើនការលាយ?

ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកមានអន្តរកម្មដោយផ្ទាល់ជាមួយការកំណត់សំឡេងព្រោះកម្រិតមូលដ្ឋានកំណត់ភាពសំខាន់របស់ហាម៉ូនិក។ ការកំណត់សំឡេងត្រឹមត្រូវធានាថាហាម៉ូនិកដែលបានបន្ថែមជួយបង្កើតសញ្ញាដោយមិនធ្វើឱ្យវាអំណាចឬបង្កើតការលក់។ នៅក្នុងការលាយ, ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកអាចជួយឱ្យឧបករណ៍ឬសំឡេងឆ្លងកាត់ដោយបន្ថែមអត្តសញ្ញាណតិច, កាត់បន្ថយការទាមទារសម្រាប់ EQ ឬការលើកសំឡេងដែលខ្លាំងពេក។ ការបង្កើតកម្រិតការប្រែប្រួលនៅលើត្រាប់គឺជាគន្លងសំខាន់សម្រាប់ការទទួលបានការលាយដែលមានភាពសមស្រប និងស្អាត។

តើការលាយហាម៉ូនិកទី ២ និង ៣ អាចបង្កើនភាពសមស្របនៃសំឡេងក្នុងការលាយបានយ៉ាងដូចម្តេច?

ការលាយហាម៉ូនិកទាំង ២ និង ៣ ក្នុងអត្រាតូចអាចបង្កើតអត្តសញ្ញាណសំឡេងដែលមានភាពស្មុគស្មាញ និងសមស្រប។ ហាម៉ូនិកទី ២ បន្ថែមកម្រិតក្តៅនិងភាពរលូន, ខណៈពេលដែលហាម៉ូនិកទី ៣ បន្ថែមកម្រិតក្រហមនិងកម្រិតកំណត់។ ដោយការលាយហាម៉ូនិកទាំងនេះយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន, អ្នកផលិតអាចកំណត់ប្រភេទហាម៉ូនិកឱ្យសមស្របសម្រាប់ស្តាយឬឧបករណ៍ផ្សេងៗ។ ឧទាហរណ៍, ឧបករណ៍ហ្គីតារបាសអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីហាម៉ូនិកទី ២ ដែលមានកម្រិតក្តៅ, ខណៈពេលដែលហ្គីតារអគ្គិសនីដែលមានការប្រែប្រួលអាចប្រើប្រាស់ហាម៉ូនិកទី ៣ សម្រាប់ភាពក្រហម។

តើការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកមានអនុវត្តន៍ក្នុងការផលិតអូឌីយ៉ូយ៉ាងដូចម្តេច?

ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកត្រូវបានប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងការផលិតអូឌីយ៉ូដើម្បីបន្ថែមកម្រិតក្តៅ, ការបង្ហាញ, និងអត្ថបទទៅការថត។ វាជាផ្នែកសំខាន់នៃកម្មវិធីបន្ថែមដែលសម្រួលអូឌីយ៉ូ, ការបន្ថែមកម្រិតតែមួយ, និងកម្រិតបំពង់។ នៅក្នុងការលាយ, វាអាចជួយឱ្យត្រាប់ឯកតាមានភាពច្បាស់ឬលាយជាមួយគ្នាដោយសមស្របក្នុងការលាយ។ នៅក្នុងការបញ្ចូល, ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិកដែលមានភាពទន់អាចបន្ថែមកម្រិតសំឡេងនិងភាពសម្បូរបែបដោយមិនបំផ្លាញកម្រិតឌីណាមិចយ៉ាងខ្លាំង។ វាក៏ត្រូវបានប្រើយ៉ាងច្នៃប្រឌិតក្នុងការរចនាសំឡេងដើម្បីបង្កើតសំឡេងនិងអត្ថបទដ៏មានអត្ថន័យ។

ការប្រែប្រួល និង ពាក្យហាម៉ូនិក

ការប្រែប្រួលបន្ថែមឧបករណ៍នៅក្នុងគុណភាពគ្រប់គ្រងនៃសមាសភាពមូលដ្ឋាន, បង្កើតសំឡេងនិងពណ៌។

ហាម៉ូនិកទី ២

កើតឡើងនៅកម្រិតពីរដងនៃឧបករណ៍មូលដ្ឋាន, ជាញឹកញាប់ផ្តល់អត្តសញ្ញាណកម្រិតក្តៅ, គុណភាពស្មើ។

ហាម៉ូនិកទី ៣

កើតឡើងនៅកម្រិតបីដងនៃឧបករណ៍មូលដ្ឋាន, ជាញឹកញាប់គិតថាជាហាម៉ូនិកអចិន្ត្រៃយ៍ដែលផ្តល់សំឡេងកម្រិតក្រហម។

ភាគរយនៃការប្រែប្រួល

តើហាម៉ូនិកដែលបានបន្ថែមមានទំហំធំប៉ុណ្ណាដោយប្រៀបធៀបជាមួយមូលដ្ឋាន, បង្ហាញជាអត្រាភាគរយ។

ការបន្ថែមកម្រិត

របៀបមួយនៃការប្រែប្រួលដែលអាចបន្ថែមកម្រិតក្តៅ, សាច់, និងកម្រិតហាម៉ូនិកដែលមានភាពស្មុគស្មាញ។

៥ វិធីក្នុងការប្រើប្រាស់ការប្រែប្រួលហាម៉ូនិក

ហាម៉ូនិកអាចបន្ថែមសំឡេង, ប៉ុន្តែត្រូវតែអនុវត្តយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីជៀសវាងភាពកក្រើកឬភាពស្មុគស្មាញ។

1.បន្ថែមការបង្ហាញ

ការលើកឡើងយ៉ាងទន់ភ្លន់នៃហាម៉ូនិកទី ២ ឬ ៣ អាចជួយឱ្យឧបករណ៍មួយឆ្លងកាត់ការលាយដោយគ្មានការលើកសំឡេងដែលក្រហម។

2.បង្កើនកម្រិតក្តៅ

បំពង់ឬការបន្ថែមកម្រិតតែមួយជាញឹកញាប់ផ្តល់អត្តសញ្ញាណកម្រិតក្តៅនៅក្នុងកម្រិតមធ្យម។

3.ជៀសវាងភាគរយខ្ពស់ពេក

ការប្រែប្រួលធំអាចលាក់សមាសភាពមូលដ្ឋាន, បង្កើតលទ្ធផលកក្រើកឬមិនធម្មតាបើធ្វើអោយខ្លាំងពេក។

4.លាយ និង ផ្លាស់ប្តូរប្រភេទ

ការលាយហាម៉ូនិកទី ២ និង ៣ ក្នុងអត្រាតូចអាចបង្កើតការបន្ថែមពណ៌ដែលមានសមតុល្យសមស្របសម្រាប់ស្តាយផ្សេងៗ។

5.សាកល្បងជាមួយគ្នា

លាយសញ្ញាប្រែប្រួលជាមួយត្រាប់ស្អាត។ វាជារបៀបគ្នានេះដែលជាញឹកញាប់រក្សាសុចរិតខណៈពេលបន្ថែមអត្ថបទ។