Good Tool LogoGood Tool Logo
100% ಉಚಿತ | ಯಾವುದೇ ನೋಂದಣಿ ಇಲ್ಲ

ವಿಡಿಯೋ ಆಟದ ಸಂಗೀತ ಪರವಾನಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ

ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ಬಳಕೆಯ ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ.

Additional Information and Definitions

ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಕಲು ಮಾರಾಟ

ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಜೀವನಾವಧಿಯ ಮಾರಾಟದ ಅಂಕಿ, ಸಂಗೀತ ಪರವಾನಗಿ ದರಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.

ಟ್ರಾಕ್ ಬಳಕೆ ಉದ್ದ (ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ)

ಎಷ್ಟು ನಿಮಿಷಗಳ ಸಂಗೀತ ಪರವಾನಗಿಯಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾ: ಹಿನ್ನೆಲೆ ಥೀಮ್ ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಚಿಕ್ಕ ಸೂಚನೆಗಳು)?

ವಿತರಣಾ ಪ್ರದೇಶ

ಆಟವು ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

ಆಧಾರ ಆಟ ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕ ($)

ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪರವಾನಗಿಸಲು ಆರಂಭಿಕ ಅಂಕಿ, ಪ್ರದೇಶ ಅಥವಾ ಬಳಕೆ ಗುಣಕಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿದೆ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಥೀಮ್‌ಗಳು

ಟ್ರಾಕ್ ಉದ್ದ, ವಿತರಣಾ ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಕಲು ಮಾರಾಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

Loading

ಅನೇಕ ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು

ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಕಲು ಮಾರಾಟದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸಂಗೀತ ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ?

ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಕಲು ಮಾರಾಟದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸಂಗೀತ ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ವಿತರಣೆಯ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ತಲುಪುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಪರವಾನಗಿ ಒಪ್ಪಂದಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 'ಮಾರಾಟದ ಗುಣಕ' ಗುಣಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮಾರಾಟವು ಏರಿದಂತೆ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 50,000 ನಕಲು ಮಾರಾಟವಾಗುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿರುವ ಆಟವು 1 ಮಿಲಿಯನ್ ನಕಲು ಮಾರಾಟವಾಗುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿರುವ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿ ಘಟಕದ ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಸಂಗೀತದ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಬಳಕೆ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಕರಿಗೆ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಅಡಗಿಸಲು ಅಥವಾ ನಂತರ ಪುನಃ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ವಾಸ್ತವಿಕ ಮಾರಾಟದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.

ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವಾಗ ವಿತರಣಾ ಪ್ರದೇಶದ ಮಹತ್ವವೇನು?

ವಿತರಣಾ ಪ್ರದೇಶವು ಪರವಾನಗಿ ಒಪ್ಪಂದದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಜಾಗತಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯ release ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಇದು ಜಾಗತಿಕ ಪರವಾನಗಿ ವ್ಯಾಪಕ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಾಪಿ ಹಕ್ಕು ಕಾಯ್ದೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾನೂನು ಮತ್ತು ಆಡಳಿತಾತ್ಮಕ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಆಟಕ್ಕೆ ಟ್ರಾಕ್ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುವುದು, ಜಾಗತಿಕ ವಿತರಣೆಗೆ ಅದೇ ಟ್ರಾಕ್ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುವಗಿಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಕರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಗುರಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಅವರು ಸೂಕ್ತ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅನಾವಶ್ಯಕ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು.

ಸಂಗೀತ ಬಳಕೆಯ ಉದ್ದವು ಪರವಾನಗಿ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ?

ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಅಳೆಯುವ ಸಂಗೀತ ಬಳಕೆಯ ಉದ್ದವು ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಉದ್ದವಾದ ಬಳಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಗಣಿತ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಲೂಪ್ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಥೀಮ್‌ವು ಕಟ್‌ಸೀನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಬಳಸುವ 5 ನಿಮಿಷಗಳ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಲ್ ಟ್ರಾಕ್‌ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚವಾಗಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ, ಕೆಲವು ಪರವಾನಗಿ ಒಪ್ಪಂದಗಳು ಬಳಕೆಯ ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ವಿಧಿಸುತ್ತವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉನ್ನತ-ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಟ್ರಾಕ್‌ಗಳಿಗೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಕರಿಗೆ ಕಲಾತ್ಮಕ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚದ ಪರಿಗಣನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮತೋಲನ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಂಗೀತ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಶ್ರೇಣೀಬದ್ಧವಾದ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬಳಸುವುದು ಅಥವಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು.

ಆಧಾರ ಆಟ ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪು ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಯಾವುವು?

ಆಧಾರ ಆಟ ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕವು ಸ್ಥಿರ, ಸಂಪೂರ್ಣ ವೆಚ್ಚವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪು ಕಲ್ಪನೆ. ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಅಂಕಿಯಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಮಾರಾಟದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ಟ್ರಾಕ್ ಉದ್ದದಂತಹ ಅಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಲೇಯರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, $2,000 ನ ಆಧಾರ ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕವು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಜಾಗತಿಕ ವಿತರಣೆಯು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರಾಟದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಕರಿಗೆ ಆಧಾರ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಒಂದು ನೆಲೆಯಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.

ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕಗಳಿಗಾಗಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಮಾನದಂಡಗಳು ಯಾವುವು?

ಸಂಗೀತ ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕಗಳ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಮಾನದಂಡಗಳು ಆಟದ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಇಂಡಿ ಆಟಗಳಿಗೆ, ಒಬ್ಬ ಟ್ರಾಕ್‌ನ್ನು ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುವುದು $500 ಮತ್ತು $5,000 ನಡುವೆ ವೆಚ್ಚವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ AAA ಆಟಗಳು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹಾಡುಗಳು ಅಥವಾ ಕಸ್ಟಮ್ ರಚನೆಗಳಿಗೆ ಸಾವಿರಾರು ಡಾಲರ್ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಟ್ರಾಕ್‌ಗಾಗಿ ಜಾಗತಿಕ ಪರವಾನಗಿ $50,000 ಅನ್ನು ಮೀರಿಸಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಗೀತ ಆಟದ ಬ್ರಾಂಡಿಂಗ್‌ಗೆ ಅತೀ ಮುಖ್ಯವಾದಾಗ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಕರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ ಮತ್ತು ಬಜೆಟ್ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪರವಾನಗಿ ವೆಚ್ಚಗಳಿಗಾಗಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು.

ಸಂಗೀತ ಪರವಾನಗಿ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಕರು ಯಾವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು?

ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಕರು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದ ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ವಿತರಣಾ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕ ಸಂಗೀತ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಪರವಾನಗಿ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದೇ ಕಲಾವಿದ ಅಥವಾ ಲೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಹಲವಾರು ಟ್ರಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಿಯಾಯಿತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಹೀಗೆಯೇ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ವಿಸ್ತಾರಗೊಳ್ಳುವುದು ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಇನ್ನೊಂದು ವೆಚ್ಚ-ಉಳಿತಾಯ ತಂತ್ರವೆಂದರೆ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸ್ವಾಯತ್ತ ಸಂಗೀತಕಾರರಿಂದ ಆಯೋಜಿಸುವುದು, ಇದು ಪೂರ್ವ-ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಟ್ರಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುವ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಲವಚಿಕತೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷತೆ ನೀಡಬಹುದು. ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಂದವು ಆಟದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡದೆ ಸಂಗೀತ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಮಾರಾಟವು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸಿದಾಗ ಪರವಾನಗಿ ಒಪ್ಪಂದಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ?

ಬಹಳಷ್ಟು ಪರವಾನಗಿ ಒಪ್ಪಂದಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸಿದಾಗ ಪುನಃ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಹಕ್ಕು ನೀಡುವ ಕ್ಲಾಜ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಪರವಾನಗಿ 100,000 ನಕಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಆ ಹಂತವನ್ನು ಮೀರಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು 50,000 ನಕಲುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಸಂಗೀತ ಹಕ್ಕುಗಳ ಹಕ್ಕುದಾರರು ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ನ್ಯಾಯಸಮ್ಮತ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಕರಿಗೆ ಈ ಕ್ಲಾಜ್‌ಗಳನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟದ ಮೈಲುಗಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ನಿರೀಕ್ಷಿತ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹಂತದ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡುವುದು ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪರವಾನಗಿ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಅಡಗಿಸುವಾಗ ಸಂಭವನೀಯ ಕಾನೂನು ಅಪಾಯಗಳು ಯಾವುವು?

ಪರವಾನಗಿ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಅಡಗಿಸುವುದು ಪ್ರಮುಖ ಕಾನೂನು ಅಪಾಯಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಕಾಪಿ ಹಕ್ಕು ಉಲ್ಲಂಘನೆದ ದಾವೆ, ದಂಡಗಳು, ಅಥವಾ ಆಟವನ್ನು ವಿತರಣಾ ವೇದಿಕೆಗಳಿಂದ ತೆಗೆದು ಹಾಕುವುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಥಳೀಯ ಬಳಕೆಗೆ ಟ್ರಾಕ್ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುವಾಗ ಜಾಗತಿಕ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅನಧಿಕೃತ ಬಳಕೆ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ, ಮಾರಾಟದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸುವಾಗ ಪರವಾನಗಿ ಪುನಃ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮಾಡದೇ ಇರುವುದರಿಂದ ಒಪ್ಪಂದದ ಶರತ್ತುಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಬಹುದು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಕರಿಗೆ ಕಾನೂನು ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ಎಲ್ಲಾ ಪರವಾನಗಿ ಒಪ್ಪಂದಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು.

ವಿಡಿಯೋ ಆಟದ ಸಂಗೀತ ಪರವಾನಗಿ ಶರತ್ತುಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಪರವಾನಗಿತ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು.

ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಕಲು ಮಾರಾಟ

ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಪರಿಮಾಣಿಸಲು ಬಳಸುವ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಜೀವನಾವಧಿಯ ಘಟಕಗಳು.

ಟ್ರಾಕ್ ಬಳಕೆ ಉದ್ದ

ಆಟದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಒಟ್ಟು ನಿಮಿಷಗಳ ಸಂಗೀತ, ಪರವಾನಗಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.

ವಿತರಣಾ ಪ್ರದೇಶ

ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿ, ಜಾಗತಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಆಧಾರ ಆಟ ಪರವಾನಗಿ ಶುಲ್ಕ

ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಹಕ್ಕಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮೂಲಭೂತ ವೆಚ್ಚ.

ಸಂಗೀತವನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಶ್ರಾವ್ಯವನ್ನು ಪರವಾನಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮತೋಲನ ಮಾಡುವುದು ಆಟದ ಒಟ್ಟು ಅನುಭವವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

1.ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅಲ್ಪವಾಗಿ ಬಳಸಿರಿ

ಸಂಗೀತದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಲೇಯರ್‌ಗಳು ಪರವಾನಗಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಟ್ರಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹು ಆಟದ ರಾಜ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಳಸಿದರೆ.

2.ಸೀಕ್ವೆಲ್/ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿ

ನೀವು ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಅಥವಾ ಸೀಕ್ವೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಭವಿಷ್ಯದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವುದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.

3.ಇನ್-ಹೌಸ್ ಸಂಗೀತಕಾರರನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮೂಲ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವುದು ಹಲವಾರು ಪೂರ್ವ-ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಟ್ರಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪರವಾನಗಿ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚವಾಗಬಹುದು.

4.ಮಾರಾಟದ ಮೈಲುಗಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ

ಕೆಲವು ಪರವಾನಗಿಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೀರಿಸಿದಾಗ ಪುನಃ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಹಕ್ಕು ನೀಡುವ ಹಂತಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮಾರಾಟದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ.

5.ಪ್ರೆಸ್ ಕವರೇಜ್ ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಿ

ಜ್ಞಾನವಂತ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಮಾಧ್ಯಮದ ಗಮನವನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಬಹುದು, ವ್ಯಾಪಕ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಆಕರ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರವಾನಗಿ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಸಮಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.