Good Tool LogoGood Tool Logo
100% ಉಚಿತ | ಯಾವುದೇ ನೋಂದಣಿ ಇಲ್ಲ

ನಮೂನಾ ಉದ್ದ ಬೀಟ್ಸ್ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್

ಯಾವುದೇ BPM ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ ಉದ್ದಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೀಟ್ ಅಥವಾ ಬಾರ್ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.

Additional Information and Definitions

ಮಾದರಿ ಉದ್ದ (ಸೆಕೆಂಡು)

ಮಾದರಿಯ ಒಟ್ಟು ಅವಧಿ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ. ಬೇಕಾದ ಬಾರ್‌ಗಳಿಂದ ಉದ್ದವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು 0 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ಬಾರ್ ಅಥವಾ ಬೀಟ್ಸ್

ನೀವು ಹೊಂದಿಸಲು ಬಯಸುವ ಬಾರ್ ಅಥವಾ ಬೀಟ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯು. ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ನಾವು ಬೇಕಾದ ಮಾದರಿ ಉದ್ದವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು.

BPM

ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಾಗಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಬೀಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಟೆಂಪೋ. ಎಲ್ಲಾ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್

ಒಂದು ಮೆಜರ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೀಟ್ಸ್ ಇವೆ (ಸಾಮಾನ್ಯ: 4 for 4/4 ಕಾಲ).

ಲೂಪ್ ರಚನೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಕೈಯಿಂದ ಊಹಿಸುವುದಿಲ್ಲದೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಲೂಪ್ಸ್ ಪಡೆಯಿರಿ.

Loading

ಅತ್ಯಂತ ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು

BPM ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾದರಿ ಉದ್ದ ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ?

BPM (ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಬೀಟ್ಸ್) ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನ ಟೆಂಪೋವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬೀಟ್ನ ಅವಧಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 120 BPM ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬೀಟ್ 0.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ 60 BPM ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬೀಟ್ 1 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲವಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೀಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ಬಾರ್‌ಗಳು ನಿಧಾನವಾದ ಟೆಂಪೋಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾದರಿ ಉದ್ದಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಟೆಂಪೋಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಉದ್ದಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಬಯಸಿದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಲು ನಿಖರವಾದ BPM ನಿಖರವಾಗಿ ನಮೂದಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

'ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್' ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಲೂಪ್ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ?

'ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್' ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ನಿಮ್ಮ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನ ಒಂದು ಮೆಜರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಧುನಿಕ ಸಂಗೀತ 4/4 ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ 4 ಬೀಟ್ಸ್ ಪ್ರತಿ ಬಾರ್, ಆದರೆ 3/4 ಅಥವಾ 7/8ಂತಹ ಇತರ ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಕೆಲವು ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿವೆ. ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸರಿಯಾದ ಮಾದರಿ ಉದ್ದ ಅಥವಾ ಬೀಟ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಬೀಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಾರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನ ಥರದಲ್ಲಿ ಹೊಂದದ ಲೂಪ್ಸ್ ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.

ಶೂನ್ಯ-ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ಸ್ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ?

ಆಡಿಯೋ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಶೂನ್ಯ-ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಲೂಪ್ನ ಆರಂಭ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದ ನಡುವಿನ ವೇವ್‌ಫಾರ್ಮ್ ನ 부드럽ವಾಗಿ ಹಾರಾಟವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಕ್ಲಿಕ್ ಅಥವಾ ಪಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿರಂತರ ಲೂಪಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ತೀವ್ರ ವೇವ್ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಸಂಗೀತದ ಹರಿವನ್ನು ವ್ಯತ್ಯಯಗೊಳಿಸುವ ಶ್ರವಣೀಯ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಮಾದರಿ ಉದ್ದಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾದ ಬೀಟ್ ಅಥವಾ ಬಾರ್ ಗಡಿಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಈ ಶೂನ್ಯ-ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಬಿಂದುಗಳು ಸಂಭವಿಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನಾನು ನನ್ನ ಮಾದರಿ ನನ್ನ ಯೋಜನೆಯ ಟೆಂಪೋಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಹೇಗೆ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು?

ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ನಿಖರವಾದ BPM ಮತ್ತು ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆ (ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್) ಅನ್ನು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಿ. ನೀವು ಮಾದರಿಯ ಅವಧಿಯನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಈ ಸಾಧನವು ಇದು ಎಷ್ಟು ಬೀಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ಬಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕುತ್ತದೆ. ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ನೀವು ಬಾರ್ ಅಥವಾ ಬೀಟ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಿಖರವಾದ ಮಾದರಿ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ DAW ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ನಿಮ್ಮ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಆಡಿಯೋ ಲೂಪ್ಸ್ ಮತ್ತು BPM ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡುವಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು ಯಾವುವು?

ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪು ಎಂದರೆ ಮಾದರಿಯ BPM ಅನ್ನು ಯೋಜನೆಯ ಟೆಂಪೋಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಫೇಸಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸಮಯದ ಡ್ರಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆ ಪರಿಗಣಿಸಲು ವಿಫಲವಾಗುವುದು, ಇದು ಲೂಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮಧ್ಯ-ಟ್ರಾನ್ಸಿಯಂಟ್ ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯ-ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ಸ್ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಬಯಸುವ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು. ಈ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದ ನಿಖರವಾದ ಅಳೆಯುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

5/4 ಅಥವಾ 7/8ಂತಹ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ?

ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ 'ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್' ಗೆ ಯಾವುದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಗೆ ಬಹುಮುಖವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 5/4 ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆಯಲ್ಲಿ, 'ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್' ಅನ್ನು 5 ಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವಿಕೆಗಳನ್ನು ವಿಶಿಷ್ಟ ಥರದ ರಿದ್ಮಿಕ್ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಜಾಜ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ರಾಕ್‌ನಂತಹ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುವಾಗ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಧನವು ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೀಟ್ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್‌ನ ಸಂಗೀತ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನ್ವಯಗಳು ಯಾವುವು?

ಈ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ನಿರಂತರ ಲೂಪ್ಸ್ ರಚಿಸಲು, ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನ ಟೆಂಪೋಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಥರದ ಶುದ್ಧತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಅಮೂಲ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾರ್‌ಗಳಿಗೆ ತೂಕವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಅಥವಾ ಒಗ್ಗೂಡಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಜೀವಿತ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿಯ ಅವಧಿಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು ಅಥವಾ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿರಂತರ ಸಮಯವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಬಹುದು. ಊಹಿಸುವುದನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ, ಇದು ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಗೀತದ ಒಟ್ಟು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಲೂಪ್ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವಾಗ ನನ್ನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಬಹುದು?

ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ BPM ಮತ್ತು ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಿ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳ ಅವಧಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಈ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವು ಎಷ್ಟು ಬಾರ್ ಅಥವಾ ಬೀಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ. ಹೊಸ ಲೂಪ್ಸ್ ರಚಿಸಲು, ಬಾರ್ ಅಥವಾ ಬೀಟ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾದರಿ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಬಿಡಿ. ಈ ವಿಧಾನವು ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಲೂಪ್ಸ್ ಆರಂಭದಿಂದಲೇ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ನಮೂನಾ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಬೀಟ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಕೀ ಶಬ್ದಗಳು

ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಬೀಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ಬಾರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿ ಉದ್ದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು.

ಬಾರ್‌ಗಳು

ಮೆಜರ್‌ಗಳೆಂದು ಸಹ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಲದ ಸಹಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೀಟ್ಸ್ ಇರುತ್ತದೆ.

ಬೀಟ್ಸ್

ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಕಾಲ ವಿಭಜನೆ. BPM ಒಂದು ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೀಟ್ಸ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.

ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್

ಒಂದು ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರುವ ಬೀಟ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆ. 4/4 ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆಗೆ 4 ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ನಮೂನಾ ಶುದ್ಧತೆ

ಆಡಿಯೋ ಲೂಪ್ಸ್ ಶೂನ್ಯ-ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೆಜರ್ ಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಖಚಿತವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿರಂತರ ಲೂಪ್ಸ್ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾದ 5 ಲೂಪಿಂಗ್ ಪಿಟ್‌ಫಾಲ್ಸ್

ನಿಖರವಾದ ಲೂಪ್ ರಚನೆ ಆಧುನಿಕ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹೇಗೆ ಪಥದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ:

1.BPM ಮಿಸ್ಮಾಚ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದು

ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿ ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ BPM ಗೆ ಹೊಂದಿದರೆ, ನೀವು ಫೇಸಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೋರಾಡುತ್ತೀರಿ. ಈ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅವರನ್ನು ಖಚಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

2.ಮಿಡ್-ಟ್ರಾನ್ಸಿಯಂಟ್ ಕತ್ತರಿಸುವುದು

ವೇವ್ ಶಿಖರಗಳ ಮೂಲಕ ಕತ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. ಕ್ಲೀನರ್ ಲೂಪ್ ಪ್ರಾರಂಭ/ಅಂತಕ್ಕಾಗಿ ಶೂನ್ಯ-ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಬೀಟ್ ಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಜೂಮ್ ಮಾಡಿ.

3.ಪೋಲಿ-ರಿದಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ

ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. 4/4 ಮತ್ತು 7/8 ಅನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿದರೆ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.

4.ಸ್ವಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಗ್ರೂವ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದು

ನಿಜವಾದ ಡ್ರಮ್ ಲೂಪ್ಸ್ ಅಥವಾ ಜೀವಿತ ಸಾಧನದ ದಾಖಲೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿರದಿರಬಹುದು. ಪ್ರಾಮಾಣಿಕತೆಗೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸಮಯದ ಅಂತರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

5.ಸ್ನಾಪ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ

ನಿಮ್ಮ DAW ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಅಂತ್ಯ ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ ಬಾರ್ ಗಡಿಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಲೂಪ್ ಅಂತ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಂಘರ್ಷವಾಗುವ ಸ್ನಾಪ್-ಟು-ಗ್ರಿಡ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿರಬಹುದು.