Good Tool LogoGood Tool Logo
100% സൗജന്യം | സൈൻ അപ്പ് ആവശ്യമില്ല

വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീത ലൈസൻസിംഗ് കാൽക്കുലേറ്റർ

വീഡിയോ ഗെയിമുകളിൽ സംഗീത ഉപയോഗത്തിനുള്ള ലൈസൻസിംഗ് ഫീസ് കാൽക്കുലേറ്റ് ചെയ്യുക.

Additional Information and Definitions

പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന കോപ്പികൾ വിൽക്കപ്പെട്ടത്

നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിന്റെ ഏകദേശം ആയുസ്സ് വിൽപ്പനയുടെ കണക്കുകൂട്ടൽ, സംഗീത ലൈസൻസ് നിരക്കുകൾക്ക് ബാധകമാണ്.

ട്രാക്ക് ഉപയോഗത്തിന്റെ നീളം (മിനിറ്റ്)

എത്ര മിനിറ്റ് സംഗീതം ലൈസൻസിംഗ് ചെയ്യപ്പെടും (ഉദാ: പശ്ചാത്തല തീം അല്ലെങ്കിൽ നിരവധി ചെറു സൂചനകൾ)?

വിതരണ പ്രദേശം

ഗെയിം വിൽക്കപ്പെടുന്ന പ്രധാന പ്രദേശം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

അടിസ്ഥാനം ഗെയിം ലൈസൻസ് ഫീസ് ($)

ഒരു ഗെയിമിൽ ഏതെങ്കിലും സംഗീതം ലൈസൻസിംഗ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ആരംഭ കണക്കുകൂട്ടൽ, പ്രദേശം അല്ലെങ്കിൽ ഉപയോഗത്തിന്റെ ഗുണനങ്ങൾ ബാധകമാണ്.

Loading

Music Licensing കാൽക്കുലേറ്റർ മറ്റൊന്ന് ശ്രമിക്കുക...

ബ്രാൻഡ് ജിംഗിൾ ലൈസൻസിംഗ് ഫീസ് കാൽക്കുലേറ്റർ

ഉപയോഗ കാലാവധി, പ്രദേശത്തിന്റെ വലിപ്പം, പ്രത്യേകതാ ക്രമീകരണങ്ങൾ എന്നിവയെ പരിഗണിച്ച് ബ്രാൻഡ് ജിംഗിൾ ലൈസൻസിംഗ് കണക്കാക്കാൻ ഒരു തൽക്ഷണ ചെലവ് കണക്കാക്കുക.

കാൽക്കുലേറ്റർ ഉപയോഗിക്കുക

പോഡ്കാസ്റ്റ് സംഗീത ലൈസൻസിംഗ് കാൽക്കുലേറ്റർ

പ്രദേശത്തെ അടിസ്ഥാന ചാർജുകളും, ഇൻട്രോ ഉപയോഗവും, ട്രാക്കിന്റെ നീളത്തെ ഘടകങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ നിങ്ങളുടെ ഷോയുടെ വാർഷിക സംഗീത ഉപയോഗ ബജറ്റ് പ്ലാൻ ചെയ്യുക.

കാൽക്കുലേറ്റർ ഉപയോഗിക്കുക

അടുത്തുള്ള അവകാശങ്ങളുടെ രാജകീയ കണക്കുകൂട്ടി

ആഗോള സംഗീത ഉപയോഗത്തിനുള്ള നിങ്ങളുടെ അടുത്തുള്ള അവകാശങ്ങളുടെ വരുമാനം വിലയിരുത്തുക.

കാൽക്കുലേറ്റർ ഉപയോഗിക്കുക

സാമ്പിളിംഗ് ക്ലിയറൻസ് ഫീസ് കാൽക്കുലേറ്റർ

ഒരു സാമ്പിള്‍ ട്രാക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഒരു ന്യായമായ ക്ലിയറൻസ് ഫീസ് കണക്കാക്കുക.

കാൽക്കുലേറ്റർ ഉപയോഗിക്കുക

അനുവദിച്ച ചോദ്യങ്ങളും ഉത്തരങ്ങളും

Click on any question to see the answer

വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീത ലൈസൻസിംഗ് നിബന്ധനകൾ

നിങ്ങളുടെ ഗെയിം വികസന പ്രക്രിയയിൽ ലൈസൻസിംഗ് ചെയ്ത സംഗീതം ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ പ്രധാന വശങ്ങൾ.

പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന കോപ്പികൾ വിൽക്കപ്പെട്ടത്

ലൈസൻസ് ഫീസ് സ്കെയിൽ ചെയ്യുന്നതിന് ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രതീക്ഷിച്ച ആയുസ്സ് യൂണിറ്റുകൾ.

ട്രാക്ക് ഉപയോഗത്തിന്റെ നീളം

ഗെയിമിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയ സംഗീതത്തിന്റെ മൊത്തം മിനിറ്റുകൾ, ലൈസൻസിംഗ് ചെലവിനെ ബാധിക്കാം.

വിതരണ പ്രദേശം

ഗെയിമിന്റെ റിലീസിന്റെ വിപണി പരിധി, ആഗോള ലോഞ്ചുകൾ സാധാരണയായി ഉയർന്ന ഫീസുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു.

അടിസ്ഥാന ഗെയിം ലൈസൻസ് ഫീസ്

ഇന്ററാക്ടീവ് സോഫ്റ്റ്വെയറിൽ സംഗീതം ഉൾപ്പെടുത്താനുള്ള അവകാശം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന അടിസ്ഥാന ചെലവ്.

സംഗീതത്തെ മനസ്സിൽ വെച്ച് വികസിപ്പിക്കുക

ഇന്ററാക്ടീവ് ഓഡിയോയും ലൈസൻസിംഗ് നിയന്ത്രണങ്ങളും തമ്മിൽ തുലനവുമാണ് ഒരു ഗെയിമിന്റെ ആകെ അനുഭവം നിർവ്വചിക്കുന്നത്.

1.ഡൈനാമിക് സൂചനകൾ കുറവായി ഉപയോഗിക്കുക

സംഗീതത്തിന്റെ സങ്കീർണ്ണമായ ലെയറിംഗ് ലൈസൻസിംഗ് ചെലവുകൾ ഉയർത്താൻ കഴിയും, പ്രത്യേകമായി വ്യത്യസ്ത ട്രാക്കുകൾ നിരവധി ഗെയിംപ്ലേ സംസ്ഥാനങ്ങൾക്കായി ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ.

2.സീക്വൽ/വിസ്തരണം വേണ്ടി ചർച്ച ചെയ്യുക

നിങ്ങൾ വിസ്തരണങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സീക്വൽ പദ്ധതിയിടുന്നുവെങ്കിൽ, ഭാവിയിലെ ഉപയോഗം പാക്ക് ചെയ്യുന്നത് ആരംഭത്തിൽ താഴ്ന്ന ഫീസുകൾ ഉറപ്പാക്കാം.

3.ഇൻ-ഹൗസ് സംഗീതകാരികളെ പരിഗണിക്കുക

ഒരിക്കൽ, അസാധാരണമായ സംഗീതം കമ്മീഷൻ ചെയ്യുന്നത് നിരവധി മുൻകൂർ ട്രാക്കുകൾ ലൈസൻസിംഗ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കാൾ ചെലവു കുറഞ്ഞേക്കാം.

4.വിൽപ്പന മൈൽസ്റ്റോണുകൾ നിരീക്ഷിക്കുക

ചില ലൈസൻസുകൾ വിൽപ്പന ചില നമ്പറുകൾക്കു മുകളിലേക്ക് കടന്നാൽ പുനഃചർച്ചയ്ക്ക് ത്രെഷോൾഡുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ വിൽപ്പന ഡാറ്റ കൃത്യമായി ട്രാക്ക് ചെയ്യുക.

5.പ്രസ് കവർജ്ജ് പരമാവധി ചെയ്യുക

അറിയപ്പെടുന്ന ഗാനങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത് മാധ്യമങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കാം, വിപുലമായ മാർക്കറ്റിംഗ് ആകർഷണത്തോടെ ലൈസൻസിംഗ് ചെലവുകൾ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.