ട്രാക്ക് ലൗഡ്നസ് & ട്രൂ പീക്ക് കാൽക്കുലേറ്റർ
നിങ്ങളുടെ ട്രാക്കിന്റെ സംയോജിത ലൗഡ്നസ് & പീക്ക് ഹെഡ്റൂം അളക്കുക കൃത്യമായ മാസ്റ്ററിംഗിന്.
Additional Information and Definitions
നിലവിലെ ലൗഡ്നസ് (LUFS)
LUFS ൽ അളക്കപ്പെട്ട സംയോജിത ലൗഡ്നസ്, സാധാരണയായി -24 LUFS മുതൽ -5 LUFS വരെ.
നിലവിലെ പീക്ക് (dBFS)
dBFS ൽ അളക്കപ്പെട്ട പരമാവധി ട്രൂ പീക്ക്, സാധാരണയായി -3 dBFS മുതൽ 0 dBFS വരെ.
ലക്ഷ്യ ലൗഡ്നസ് (LUFS)
ആവശ്യമുള്ള അന്തിമ സംയോജിത ലൗഡ്നസ്. നിരവധി സ്റ്റ്രീമിങ്ങ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ -14 മുതൽ -9 LUFS വരെ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.
Loading
Music Production കാൽക്കുലേറ്റർ മറ്റൊന്ന് ശ്രമിക്കുക...
പാരലൽ കംപ്രഷൻ ഗെയിൻ കാൽക്കുലേറ്റർ
ഉണങ്ങിയതും കംപ്രസ്സ് ചെയ്തതുമായ സിഗ്നലുകൾ കൃത്യമായി മിശ്രിതമാക്കുന്നതിലൂടെ സമതുലിതമായ പാരലൽ കംപ്രഷൻ നേടുക.
ടേപ്പ് സാചറേഷൻ ഡെപ്ത് കാൽക്കുലേറ്റർ
ടേപ്പ് സ്പീഡ് மற்றும் ഇൻപുട്ട് സിഗ്നൽ ലെവലിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഏകദേശം സാചറേഷൻ ഗെയിൻ.
സംഗീത കീ മാറ്റം കാൽക്കുലേറ്റർ
എത്ര സെമിറ്റോൺ നീക്കണമെന്ന് കാണുക, ഫലമായ കീ എന്തായിരിക്കും.
BPM ടൈം സ്ട്രെച്ച് കാൽക്കുലേറ്റർ
BPM മാറ്റുക, നിങ്ങളുടെ ഓഡിയോ ഫയലുകൾക്കായി കൃത്യമായ സ്ട്രെച്ചിംഗ് ഫാക്ടർ അല്ലെങ്കിൽ വേഗം ക്രമീകരണം കണ്ടെത്തുക.
സാധാരണമായ ചോദിച്ച ചോദ്യങ്ങളും ഉത്തരങ്ങളും
Click on any question to see the answer
ലൗഡ്നസ് & പീക്ക് അടിസ്ഥാനങ്ങൾ
മാസ്റ്ററിംഗിന് സമയോജിത ലൗഡ്നസ് & ട്രൂ പീക്ക് മാനേജ്മെന്റിനെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രധാന വ്യാഖ്യാനങ്ങൾ.
LUFS
ട്രൂ പീക്ക്
ഗെയിൻ സ്റ്റേജിംഗ്
ഹെഡ്റൂം
സ്റ്റ്രീമിങ്ങ് പ്ലാറ്റ്ഫോം ലക്ഷ്യങ്ങൾ
ആദർശ ലൗഡ്നസിന് 5 മാസ്റ്ററിംഗ് ഘട്ടങ്ങൾ
ഒരു പ്രൊഫഷണൽ ട്രാക്ക് നിർമ്മിക്കുന്നത് വിവിധ സ്റ്റ്രീമിങ്ങ് സേവനങ്ങൾക്ക് അനുഭവപ്പെടുന്ന ലൗഡ്നസ് & പീക്ക് ഹെഡ്റൂം തമ്മിൽ ബാലൻസ് ചെയ്യുന്നതാണ്.
1.വിശ്വാസയോഗ്യമായ അളവുകൾ ശേഖരിക്കുക
ശ്രേഷ്ഠമായ ഫലങ്ങൾക്കായി സംയോജിത LUFS അളക്കുകയും യഥാർത്ഥ peaks കൃത്യമായി കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ടോപ്പ്-ടിയർ ലൗഡ്നസ് മീറ്റർ ഉപയോഗിക്കുക.
2.നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം തീരുമാനിക്കുക
സ്റ്റ്രീമിങ്ങ് പ്ലാറ്റ്ഫോം മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ (Spotify അല്ലെങ്കിൽ Apple Music പോലുള്ള) ഗവേഷണം നടത്തുക & അനുയോജ്യമായ ലൗഡ്നസ് ലക്ഷ്യം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
3.പീക്കുകൾ നിയന്ത്രിക്കുക
ഓവർസുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്ന അത്യാവശ്യമായ ട്രാൻസിയന്റുകൾ നിയന്ത്രിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ക്ലിപ്പ് ചെയ്യുക, 0 dBFS ന് മുമ്പ് ഒരു സുഖകരമായ ഹെഡ്റൂം ഉറപ്പാക്കുക.
4.ഗെയിൻ സ്മൂത്തായി ഉപയോഗിക്കുക
ചെറിയ വർദ്ധനവുകളിൽ ഗെയിൻ ചേർക്കുക അല്ലെങ്കിൽ കുറയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം മറികടക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ സംയോജിത ലൗഡ്നസ് വീണ്ടും പരിശോധിക്കുക.
5.പുനർ-അളക്കുക & സ്ഥിരീകരിക്കുക
അവസാന പാസിന് ശേഷം, LUFS & പീക്ക് നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യത്തെ പൊരുത്തപ്പെടുന്നുണ്ടോ എന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുക, പിന്നീട് നിങ്ങളുടെ ട്രാക്ക് പല പ്ലേബാക്ക് സിസ്റ്റങ്ങളിൽ റഫറൻസ് ചെയ്യുക.