Good Tool LogoGood Tool Logo
१००% मोफत | नोंदणी नाही

नमूना लांबी बीट्स कॅल्क्युलेटर

कोणत्याही BPM वर नमुना लांबी विशिष्ट बीट किंवा बार गणनांशी जुळवा.

Additional Information and Definitions

नमूना लांबी (सेकंद)

नमुना कालावधी सेकंदात. इच्छित बारपासून लांबी गणना करण्यासाठी 0 सेट करा.

बार किंवा बीट्स

आपण जुळवू इच्छित बार किंवा बीट्सची संख्या. सेट केल्यास, आम्ही आवश्यक नमूना लांबी गणना करू शकतो.

BPM

ट्रॅकसाठी बीट्स प्रति मिनिट टेम्पो. सर्व गणनांसाठी आवश्यक.

बार प्रति बीट

एक मापात किती बीट्स आहेत (सामान्य: 4 4/4 टाईमसाठी).

Loading

वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न आणि उत्तरे

Click on any question to see the answer

नमूना लांबी आणि बीट्ससाठी की शब्द

ट्रॅक बीट्स किंवा बारसाठी नमुना लांबी संरेखित करण्यामध्ये महत्त्वाचे संकल्पना.

बार

मापे म्हणूनही ओळखले जाते. प्रत्येक बारमध्ये वेळ सिग्नेचरवर अवलंबून असलेल्या निश्चित संख्येतील बीट्स असतात.

बीट्स

संगीतातील मूलभूत वेळ विभाग. BPM मोजतो की किती बीट्स एका मिनिटात घडतात.

बार प्रति बीट

एकाच बारमध्ये किती बीट्स आहेत. 4 4/4 वेळ सिग्नेचरसाठी मानक आहे.

नमुनाकरण अचूकता

ऑडिओ लूप गैर-शून्य क्रॉसिंग पॉइंटवर कापल्यास स्पष्टता गमावू शकतात. मोजमापाच्या सीमांवर अचूकपणे कापून निर्बाध लूप सुनिश्चित करा.

5 लूपिंग अडचणी ज्यापासून तुम्ही दूर राहावे

सटीक लूप तयार करणे आधुनिक उत्पादनासाठी अत्यंत महत्त्वाचे आहे. येथे मार्गावर राहण्यासाठी काही टिपा आहेत:

1.BPM विसंगतीकडे दुर्लक्ष करणे

जर तुमचा नमुना तुमच्या प्रकल्पाच्या BPM शी जुळत नसेल, तर तुम्हाला फेजिंग किंवा ड्रिफ्टचा सामना करावा लागेल. हा कॅल्क्युलेटर त्यांना अचूकपणे संरेखित करण्यात मदत करतो.

2.मिड-ट्रान्सिएंटमध्ये कापणे

वेव्ह पीक्सच्या माध्यमातून कापण्यापासून टाका. स्वच्छ लूप प्रारंभ/समाप्तीसाठी शून्य-क्रॉसिंग किंवा बीटच्या समाप्तीच्या सीमेकडे झूम करा.

3.पॉली-रिदम तपासणे विसरणे

जर तुमच्या नमुन्यात असामान्य वेळ सिग्नेचर असेल, तर बार प्रति बीटची पुष्टी करा. 4/4 च्या मिश्रणाने 7/8 सह अनपेक्षित बदल होऊ शकतात.

4.स्विंग किंवा ग्रूव्हकडे दुर्लक्ष करणे

खरे ड्रम लूप किंवा लाइव्ह वाद्य रेकॉर्डिंग्स कदाचित परिपूर्णपणे क्वांटाईझ केलेले नसतील. प्रामाणिकतेसाठी सूक्ष्म टायमिंग ऑफसेट समाविष्ट करा.

5.स्नॅप पर्याय गहाळ करणे

तुमच्या DAW मध्ये स्नॅप-टू-ग्रिड सेटिंग्ज असू शकतात ज्या तुमच्या लूपच्या अंतिम बिंदूंशी संघर्ष करू शकतात, जर त्या बारच्या सीमांवर योग्यरित्या सेट केलेल्या नसतील.