Good Tool LogoGood Tool Logo
100% Gratis | Geen Aanmelding

Track Loudness & True Peak Calculator

Meet de geïntegreerde luidheid en piekheadroom van je track voor nauwkeurige mastering.

Additional Information and Definitions

Huidige Luidheid (LUFS)

Geïntegreerde luidheid gemeten in LUFS, meestal tussen -24 LUFS en -5 LUFS.

Huidige Piek (dBFS)

De gemeten maximale ware piek in dBFS, meestal tussen -3 dBFS en 0 dBFS.

Doel Luidheid (LUFS)

Gewenste finale geïntegreerde luidheid. Veel streamingplatforms streven naar ongeveer -14 tot -9 LUFS.

Loading

Veelgestelde Vragen en Antwoorden

Click on any question to see the answer

Basisprincipes van Luidheid & Piek

Belangrijke termen over geïntegreerde luidheid en ware piekbeheer voor mastering.

LUFS

Luidheidsunits ten opzichte van volledige schaal, een objectieve maat voor waargenomen luidheid in de tijd.

Ware Piek

De werkelijke maximale piek nadat deze is gereconstrueerd, rekening houdend met inter-sample pieken die de sample pieken kunnen overschrijden.

Gain Staging

Het proces van het balanceren van niveaus in de signaalketen om optimale headroom en geluidskwaliteit te waarborgen.

Headroom

Het verschil tussen de luidste piek van je track en 0 dBFS, wat aangeeft hoeveel niveau je kunt toevoegen voordat het gaat clippen.

Streaming Platform Doelen

Veel platforms hebben aanbevolen of afgedwongen luidheidsdoelen om een consistente afspeelvolume te behouden.

5 Mastering Stappen voor Ideale Luidheid

Het creëren van een professionele track betekent het balanceren van waargenomen luidheid met piekheadroom voor verschillende streamingdiensten.

1.Verzamel Betrouwbare Metingen

Gebruik een top-tier luidheidsmeter die geïntegreerde LUFS meet en ware pieken nauwkeurig detecteert voor de beste resultaten.

2.Bepaal Je Doel

Onderzoek de richtlijnen van de streamingplatforms (zoals Spotify of Apple Music) en kies een luidheidsdoel dienovereenkomstig.

3.Tem Pieken

Beperk of clip extreme transiënten die overschrijdingen veroorzaken, en zorg voor een comfortabele headroom vóór 0 dBFS.

4.Pas Gain Geleidelijk Toe

Voeg gain toe of verminder deze in kleine stappen, en controleer opnieuw de geïntegreerde luidheid om te voorkomen dat je je doel overschrijdt.

5.Hermeet & Valideer

Bevestig na de laatste pass dat de LUFS en piek overeenkomen met je doel, en verwijs vervolgens je track naar meerdere afspeelsystemen.