සංගීත යතුරු පරිවර්තක ගණකය
කෙසේද යතුරකින් යතුරකට මාරු වීමේදී කීයක් සෙමිතෝන් මාරු කිරීමට අවශ්යද යන්න දැක්කාට.
Additional Information and Definitions
මුල් යතුර (C, G#, ආදිය)
සාමාන්ය සංගීත නාමය භාවිතා කරමින් මුල් යතුර ඇතුළත් කරන්න. උදාහරණයක්: C#, Eb, G, ආදිය.
ඉලක්ක යතුර (A, F#, ආදිය)
ඔබට පරිවර්තනය කිරීමට අවශ්ය නව යතුර ඇතුළත් කරන්න. උදාහරණයක්: A, F#, Bb, ආදිය.
Loading
Music Production ගණනයක් තවත් උත්සාහ කරන්න...
බහු-බැන්ඩ් ක්රොස්ඔවර් ගණකය
අවම සහ උපරිම සංඛ්යාත සීමා මත පදනම්ව බහු බැන්ඩ් සඳහා ක්රොස්ඔවර් සංඛ්යාත ජනනය කරන්න.
ටේප් සචුරේෂන් ඩෙප්ත් ගණකය
ටේප් වේගය සහ ඇතුළු සංඛ්යාව මත පදනම්ව සචුරේෂන් ලාභය ඇස්තමේන්තු කරන්න.
මොනෝ පදනම් පරීක්ෂණ ගණකය
ඉදිරිපත් කළ පදනම් විකල්පයක් සමඟ වම් සහ දකුණු නාලිකා එකතු කරමින් ප්රතිඵලය වන මොනෝ අමplitude බලන්න.
BPM කාලය දිගු කිරීමේ ගණකය
BPM වෙනස් කරන්න සහ ඔබේ ශබ්ද ගොනු සඳහා නිවැරදි දිගු කිරීමේ සාමාන්යය හෝ වේගය සකසන්න.
අසනීප ප්රශ්න සහ පිළිතුරු
Click on any question to see the answer
යතුරු පරිවර්තන පද
සංගීතය එක යතුරක මධ්යයේ සිට අනෙක් යතුරකට මාරු කිරීම සඳහා මූලික සංකල්ප.
යතුරු මධ්යය
සෙමිතෝන්
එන්හාර්මොනික්
පිච් මාරු
යතුරු පරිවර්තනය පිළිබඳ අසම්මත කරුණු 5
එක යතුරකින් අනෙක් යතුරකට මාරු වීම සාමාන්යය, නමුත් දැන ගැනීමට වටිනා විශේෂාංග ඇත:
1.එන්හාර්මොනික් අපහසුතා
ඔබේ මුල් යතුර F# ලෙස ලේබල් කරනු ලබන අතර, නවය Gb ලෙස ලේබල් කරනු ලබන බවට පෙනේ, නමුත් ඒවා තාක්ෂණික වශයෙන් එකම පිච් එකකි. මෙය පත්ර සංගීතයේ අපහසුතා ඇති කරනු ඇත.
2.භාවය වෙනස් කිරීම
පරිවර්තනය කිරීම කුඩා ලෙස කෑල්ලක හැඟීම වෙනස් කරනු ඇත, අන්තර්වාර්ථ වශයෙන් ව්යුහමය ලෙස සමාන වන නමුත්. ගායකයන් විශේෂයෙන්ම තම්බර් වෙනස්කම් හැඟේ.
3.මොඩියුලේෂන් සහ පරිවර්තනය
සම්පූර්ණ කෑල්ලක් එක යතුරකින් අනෙක් යතුරකට මාරු කිරීම පරිවර්තනය වේ, එසේ නොවූ විට මොඩියුලේෂන් බොහෝ විට ගීතයේ මැදදී සංගීත මධ්යය තාවකාලිකව මාරු කරයි.
4.ඕර්කෙස්ට්රා සංකීර්ණතා
සියලුම සංගීත මෙවලම් (කලාප, ප්රංශ හෝන් වැනි) පරිවර්තන මෙවලම් වේ, එනම් ඔවුන්ගේ ලියන සංගීතය සංගීත ප්රමාණය වෙනස් වේ.
5.ගායකයන්ගේ පරාස සඳහා අත්යවශ්ය
ගායකයන්ට සජීවී ප්රදර්ශන සඳහා සංගීතයක් පහසු පරාසයක තැබීමට සෙමිතෝන් කිහිපයක් මාරු කිරීමට අවශ්ය විය හැක.