Good Tool LogoGood Tool Logo
100% gratis | Ingen registrering

Spår Loudness & True Peak Kalkylator

Mät ditt spårs integrerade loudness och peak headroom för precis mastering.

Additional Information and Definitions

Aktuell Loudness (LUFS)

Integrerad loudness mätt i LUFS, vanligtvis mellan -24 LUFS till -5 LUFS.

Aktuell Peak (dBFS)

Den uppmätta maximala true peak i dBFS, vanligtvis mellan -3 dBFS till 0 dBFS.

Målad Loudness (LUFS)

Önskad slutlig integrerad loudness. Många streamingplattformar siktar på runt -14 till -9 LUFS.

Loading

Vanliga Frågor och Svar

Click on any question to see the answer

Loudness & Peak Grunder

Nyckeltermer om integrerad loudness och true peak hantering för mastering.

LUFS

Loudness Units relaterade till Full Scale, ett objektivt mått på upplevd loudness över tid.

True Peak

Den verkliga maximala peak när den återställs, med hänsyn till inter-sample peaks som kan överstiga sample peaks.

Gain Staging

Processen att balansera nivåer genom hela signalvägen för att säkerställa optimal headroom och brusprestanda.

Headroom

Skillnaden mellan ditt spårs högsta peak och 0 dBFS, vilket indikerar hur mycket nivå du kan lägga till innan klippning.

Streaming Plattform Mål

Många plattformar har rekommenderade eller påtvingade loudness mål för att upprätthålla konsekvent uppspelningsvolym.

5 Mastering Steg för Idealiskt Loudness

Att skapa ett professionellt spår innebär att balansera upplevd loudness med peak headroom för olika streamingtjänster.

1.Samla Tillförlitliga Mätningar

Använd en toppklassig loudness mätare som mäter integrerade LUFS och exakt upptäcker true peaks för bästa resultat.

2.Bestäm Ditt Mål

Forska om riktlinjerna för streamingplattformar (som Spotify eller Apple Music) och välj ett loudness mål därefter.

3.Dämpa Peaks

Begränsa eller klippa extrema transients som orsakar överskridningar, vilket säkerställer en bekväm headroom före 0 dBFS.

4.Tillämpa Gain Smidigt

Lägg till eller minska gain i små steg, och kontrollera den integrerade loudness för att undvika att överskrida ditt mål.

5.Mät Om & Validera

Efter den sista genomgången, bekräfta att LUFS och peak matchar ditt mål, och referera till ditt spår på flera uppspelningssystem.