Good Tool LogoGood Tool Logo
100% இலவசம் | பதிவு தேவையில்லை

சைட்செயின் டக்கிங் கால அளவீட்டுக்கான கணக்கீட்டாளர்

BPM, நோட் துண்டுகள் மற்றும் கம்பிரசர் அமைப்புகள் உங்கள் பாடல் எவ்வளவு நேரம் டக்காக இருக்கும் என்பதை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன என்பதைப் பாருங்கள்.

Additional Information and Definitions

BPM

ஒரு நிமிடத்திற்கு அடிப்படையாகக் கொண்டு திட்டத்தின் தாளம். நேர அடிப்படையிலான சைட்செயின் அமைப்புகளுக்கான அடிப்படை.

நோட் துண்டுபடுத்தல்

சைட்செயின் கம்பிரசனைக் கிளப்பும் நோட் நீளத்தை தேர்வு செய்யவும் (எடுத்துக்காட்டாக, 1/4 நோட்).

தாக்கம் நேரம் (மி.சே)

தொகுப்பாளர் கிளப்பிய பிறகு எவ்வளவு விரைவாக டக்காக ஆரம்பிக்கிறது.

விடுதலை நேரம் (மி.சே)

தொகுப்பாளர் கிளப்பு முடிந்த பிறகு எவ்வளவு விரைவாக மீளுகிறது.

உங்கள் பம்பிங் விளைவுகளை நன்கு அமைக்கவும்

உங்கள் பீட்டுடன் இணைக்க சிறந்த சைட்செயின் குரூவ் அமைக்க எளிதாகவும்.

Loading

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள் மற்றும் பதில்கள்

BPM மற்றும் நோட் துண்டுபடுத்தல் எவ்வாறு சைட்செயின் கிளிப்பு நேரத்தை நிர்ணயிக்க взаимодействуют?

BPM (ஒரு நிமிடத்திற்கு அடிப்படையாகக் கொண்டு) உங்கள் பாடலின் மொத்த தாளத்தை அமைக்கிறது, அத mientras que, நோட் துண்டுபடுத்தல் சைட்செயின் கம்பிரசனைக் கிளப்பும் ஒரு தாளின் பகுதியை வரையறுக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, 120 BPM இல், 1/4 நோட் 500ms (ஒரு தாளம்) உடன் தொடர்புடையது, 1/8 நோட் 250ms, மற்றும் 1/2 நோட் 1000ms. இந்த இரண்டு அளவீடுகளின் கூட்டம் சைட்செயின் கிளிப்பு எவ்வளவு முறை நிகழ்கிறது என்பதை நிர்ணயிக்கிறது, இது டக்கிங் விளைவின் தாளியல் உணர்வை நேரடியாக பாதிக்கிறது. உங்கள் பாடலின் குரூவுக்கு துண்டுபடுத்தலை ஒத்திசைக்கும்போது, சைட்செயின் கம்பிரசன் தாளத்துடன் ஒத்திசைவு செய்யும் என்பதை உறுதி செய்கிறது.

டக்கிங் விளைவுகளை உருவாக்குவதில் தாக்கம் மற்றும் விடுதலை நேரங்களுக்கிடையிலான உறவு என்ன?

தாக்கம் மற்றும் விடுதலை நேரங்கள் கம்பிரசர் கிளிப்பு சிக்னலுக்கு எவ்வளவு விரைவாக பதிலளிக்கிறது மற்றும் மீளுகிறது என்பதை கட்டுப்படுத்துகின்றன. ஒரு குறுகிய தாக்கம் நேரம் கூரையான, உடனடி டக்கிங் விளைவுகளை உருவாக்குகிறது, இது EDM போன்ற வகைகளுக்கு மிகவும் விரும்பத்தக்கது, அங்கு ஒரு தெளிவான 'பம்பிங்' ஒலி தேவைப்படுகிறது. எதிர்மறையாக, ஒரு நீண்ட தாக்கம் நேரம் மென்மையான, அதிகரிக்கும் டக்கிங்கை உருவாக்குகிறது. விடுதலை நேரம் டக்கிங் முடிந்த பிறகு ஒலியை இயல்பாக மீட்டெடுக்க எவ்வளவு நேரம் ஆகிறது என்பதை நிர்ணயிக்கிறது. விடுதலை மிகவும் குறுகியதாக இருந்தால், விளைவுகள் திடீரென அல்லது இயற்கையற்றதாக இருக்கலாம்; மிகவும் நீண்டதாக இருந்தால், இது அடுத்த தாளங்களுடன் மோதலாம், தாளத்தை மாசுபடுத்தும். இந்த அளவீடுகளை சமநிலைப்படுத்துவது இசை மற்றும் ஒருங்கிணைந்த முடிவுகளை அடைவதற்கான முக்கியம்.

நீங்கள் உருவாக்கும் இசை வகையின் சைட்செயின் நேரத்தை ஒத்திசைக்க முக்கியமா?

வகை வகைகளுக்கு தனித்துவமான தாளியல் மற்றும் இயக்கக் குணங்கள் உள்ளன, அவை சைட்செயின் கம்பிரசனை எவ்வாறு பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, EDM அல்லது ஹவுஸ் இசையில், வேகமாக, அதிகரிக்கும் டக்கிங் (குறுகிய தாக்கம் மற்றும் விடுதலை நேரங்கள்) அந்த பாடலின் ஆற்றலை இயக்கும் புகழ்பெற்ற பம்பிங் விளைவுகளை உருவாக்குகிறது. எதிர்மறையாக, பாப் அல்லது R&B போன்ற வகைகள் மென்மையான, மெதுவான டக்கிங்கால் நன்மை அடையலாம், இது நுணுக்கத்தை பராமரிக்க மற்றும் பாடலின் தெளிவை காப்பாற்ற உதவுகிறது. வகையின் சைட்செயின் நேரத்தை ஒத்திசைக்கும்போது, விளைவு இசைத் தன்மையை மேம்படுத்துகிறது, அதற்குப் பதிலாக அதை குறைக்கிறது.

சைட்செயின் கம்பிரசனில் தாக்கம் மற்றும் விடுதலை நேரங்கள் பற்றிய பொதுவான தவறான கருத்துகள் என்ன?

ஒரு பொதுவான தவறான கருத்து என்பது குறுகிய தாக்கம் மற்றும் விடுதலை நேரங்கள் எப்போதும் சிறந்த முடிவுகளை உருவாக்கும் என்பதாகும். குறுகிய நேரங்கள் ஒரு கட்டமைக்கப்பட்ட, பஞ்சமான விளைவுகளை உருவாக்கலாம், ஆனால் அவை மிகவும் தீவிரமாக அமைக்கப்பட்டால் கிளிக்குகள் போன்ற கலைகளை உருவாக்கலாம். மேலும், நீண்ட விடுதலை நேரங்கள் எப்போதும் மென்மையானதற்காக சிறந்ததாக இருக்கின்றன; உண்மையில், மிகவும் நீண்ட விடுதலைகள் டக்கிங்கை அடுத்த தாளங்களுடன் மோதுவதை உருவாக்கலாம், இது தாளியல் தெளிவை இழக்க வைக்கும். இந்த அமைப்புகளை உங்கள் பாடலின் தாளம், குரூவ் மற்றும் இயக்கங்களுக்கு ஏற்ப அமைக்க முக்கியம்.

மொத்த டக்கிங் காலம் ஒரு பாடலின் குரூவின் உணர்வை எவ்வாறு பாதிக்கிறது?

தாக்கம் மற்றும் விடுதலை நேரங்களின் கூட்டமாக கணக்கிடப்படும் மொத்த டக்கிங் காலம், ஒரு கிளிப்பின் பிறகு பாடல் எவ்வளவு நேரம் குறைக்கப்படுகிறது என்பதை நிர்ணயிக்கிறது. குறுகிய காலம் ஒரு கட்டமைக்கப்பட்ட, அதிகரிக்கும் உணர்வை உருவாக்குகிறது, ஆனால் நீண்ட காலம் ஒரு இடம் மற்றும் இயக்க உணர்வை சேர்க்கலாம். இருப்பினும், டக்கிங் காலம் BPM மற்றும் நோட் துண்டுபடுத்தலுக்கு தொடர்பான அளவுக்கு மிகவும் நீண்டதாக இருந்தால், இது அடுத்த தாளங்களுடன் மோதுவதால் குரூவை உடைக்கலாம். தாக்கம் மற்றும் விடுதலை நேரங்களை தாளம் மற்றும் தாளியல் அமைப்புக்கு ஒத்திசைக்கும்போது, டக்கிங் பாடலின் குரூவுக்கு ஒத்திசைவு செய்யும் என்பதை உறுதி செய்கிறது.

ஒரு கலவையில் சைட்செயின் கம்பிரசன் அமைப்புகளை மேம்படுத்துவதற்கான சில உத்திகள் என்ன?

சைட்செயின் கம்பிரசனை மேம்படுத்த, சரியான கிளிப்பு மூலத்தை தேர்ந்தெடுக்கவும்—பொதுவாக நடன இசைக்கான ஒரு கிக் டிரம் அல்லது மற்ற முக்கியமான தற்காலிக கூறு. BPM மற்றும் நோட் துண்டுபடுத்தலைப் பயன்படுத்தி, சைட்செயின் நேரத்தை பாடலின் தாளத்துடன் ஒத்திசைக்கவும். கிளிக்குகளை தவிர்க்கவும், பதிலளிக்கும் டக்கிங் விளைவுகளை பராமரிக்கவும் தாக்கம் நேரத்தை அமைக்கவும். விடுதலை நேரத்தை அமைக்கவும், ஒலி இயல்பாக மீளும் என்பதை உறுதி செய்யவும், அடுத்த தாளங்களுடன் மோதாமல். இறுதியாக, முழு கலவையின் பின்னணியில் விளைவுகளை கேட்டு, இது குரூவையும் இயக்கங்களையும் மேம்படுத்துகிறது என்பதை உறுதி செய்யவும்.

ஒரு குறிப்பிட்ட BPM மற்றும் நோட் துண்டுபடுத்தலுக்கு சரியான விடுதலை நேரத்தை எவ்வாறு கணக்கீடு செய்வது?

ஒரு சரியான விடுதலை நேரத்தை கணக்கீடு செய்ய, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட BPM இல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நோட் துண்டுபடுத்தலின் காலத்தைப் பார்க்கவும். எடுத்துக்காட்டாக, 120 BPM இல், 1/4 நோட் 500ms ஆகிறது. விடுதலை நேரத்திற்கு சிறந்த தொடக்கம் இந்த காலத்திற்குக் குறைவாக இருக்க வேண்டும், 400-450ms போன்றவை, அடுத்த தாளத்திற்கு முன்பு ஒலியை மீட்டெடுக்க அனுமதிக்க. இது சைட்செயின் விளைவுகள் தாளத்துடன் ஒத்திசைவு செய்யும் என்பதை உறுதி செய்கிறது, அதிகமாக மோதாமல். காதால் சரிசெய்யும் போது, சரியான விடுதலை நேரம் பாடலின் இயக்கம் மற்றும் உணர்வின் அடிப்படையில் மாறுபடும்.

இசை சைட்செயின் விளைவுகளை அடைவதற்கான நோட் துண்டுபடுத்தலின் பங்கு என்ன?

நோட் துண்டுபடுத்தல் சைட்செயின் கம்பிரசன் எவ்வளவு அடிக்கடி கிளிக்கப்படுகிறது என்பதை நிர்ணயிக்கிறது, இது டக்கிங் விளைவின் தாளியல் முறையை நேரடியாக பாதிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, 1/4 நோட் துண்டுபடுத்தலை தேர்வு செய்தால், ஒவ்வொரு தாளத்திற்கும் ஒத்திசைக்கப்படும் டக்கிங் விளைவாக உருவாகும், ஆனால் 1/8 நோட் துண்டுபடுத்தலை தேர்ந்தெடுத்தால், அதற்கான அடிக்கைகள் இரட்டிப்பாக அதிகரிக்கும், மேலும் விரைவான, சிக்கலான தாளத்தை உருவாக்கும். துண்டுபடுத்தலை பாடலின் தாளம் மற்றும் குரூவுடன் ஒத்திசைக்கும்போது, சைட்செயின் விளைவுகள் இசை மற்றும் ஒருங்கிணைந்ததாக உணரப்படும். வெவ்வேறு துண்டுபடுத்தல்களைப் பயன்படுத்துவது, குறிப்பாக சிக்கலான சிங்கோபேஷன் அல்லது பலதாளங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வகைகளில், தனித்துவமான தாளியல் அமைப்புகளை அடைய உதவலாம்.

சைட்செயின் டக்கிங் விதிகள்

இன்றைய நடன, EDM மற்றும் பாப் இசை கலவைகளில் சைட்செயின் பம்பிங் பின்னணியில் உள்ள முக்கிய கருத்துகள்.

தாக்கம் நேரம்

ஒரு கிளிப்பு சிக்னலைப் பெற்ற பிறகு கம்பிரசர் முழு குறைப்புக்கு எவ்வளவு நேரம் ஆகிறது.

விடுதலை நேரம்

கிளிப்பு சிக்னல் முடிந்த பிறகு கம்பிரசர் எந்த குறைப்பு இல்லாமல் மீள எவ்வளவு நேரம் ஆகிறது.

நோட் துண்டுபடுத்தல்

ஒரு தாளின் ஒரு பகுதி, எடுத்துக்காட்டாக, 1/4 நோட் என்பது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட BPM இல் ஒரு பாட்டின் ஒரு காலத்தின் ஒரு காலம்.

பம்ப்

ஒரு கிக் டிரம் போன்ற ஒரு இயக்கக் கூறுடன் நேரத்தில் அதிகரிக்கும் மற்றும் குறையும் ஒலியை.

சைட்செயினில் பயனுள்ள 5 உத்திகள்

சைட்செயின் கம்பிரசன் தாளியல் பம்பிங் அடைவதற்காக முக்கியமாக உள்ளது, குறிப்பிட்ட கூறுகளை கலவையில் பிரகாசிக்க அனுமதிக்கிறது.

1.சரியான கிளிப்பை தேர்வு செய்யவும்

பொதுவாக ஒரு கிக் டிரம் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் நீங்கள் உங்கள் பாடலை டக்காக வைத்திருக்க விரும்பும் எந்த முக்கியமான தற்காலிகத்திற்கும் சைட்செயின் செய்யலாம்.

2.தாளத்துடன் தாக்கத்தை ஒத்திசைக்கவும்

குறுகிய தாக்கங்கள் ஒரு கூரையான பம்பை வலுப்படுத்தலாம், ஆனால் மிகவும் குறுகியதாக இருந்தால் கிளிக்குகள் அல்லது இயற்கையற்ற மாற்றங்களை உருவாக்கலாம்.

3.விடுதலை அதிகமாக செய்யாதீர்கள்

நீண்ட விடுதலைகள் பல தாளங்களை மறைக்கலாம், தாளியல் தெளிவை இழக்கலாம். காதால் ஒரு இனிமையான இடத்தை கண்டறியவும்.

4.துண்டுபடுத்தல் சுட்டிகளை பயன்படுத்தவும்

சைட்செயினை 1/4, 1/8, அல்லது 1/2 நோடுகளுக்கு ஒத்திசைக்கவும், குரூவுடன் பொருந்த அல்லது பம்பிங் விளைவுகளை மெதுவாக செய்யவும்.

5.இயற்கையை கருத்தில் கொள்ளவும்

EDM பல முறை வலுவான, வேகமான டக்கிங் பயன்படுத்துகிறது, கடுமையான பம்பிங். பாப் அல்லது R&B மெதுவாக, மென்மையான விடுதலை பயன்படுத்தலாம்.