Good Tool LogoGood Tool Logo
100% Libre | Walang Pagpaparehistro

Calculator ng Tunog at Totoong Peak

Sukatin ang pinagsamang tunog ng iyong track at peak headroom para sa tumpak na mastering.

Additional Information and Definitions

Kasalukuyang Tunog (LUFS)

Pinagsamang tunog na sinusukat sa LUFS, karaniwang nasa pagitan ng -24 LUFS hanggang -5 LUFS.

Kasalukuyang Peak (dBFS)

Ang sinusukat na maximum na totoong peak sa dBFS, karaniwang nasa pagitan ng -3 dBFS hanggang 0 dBFS.

Target na Tunog (LUFS)

Nais na panghuling pinagsamang tunog. Maraming streaming platform ang naglalayon sa paligid ng -14 hanggang -9 LUFS.

Loading

Mga Madalas na Itanong at Sagot

Click on any question to see the answer

Mga Batayang Tunog at Peak

Mga pangunahing termino tungkol sa pinagsamang tunog at pamamahala ng totoong peak para sa mastering.

LUFS

Mga Yunit ng Tunog na may kaugnayan sa Buong Sukat, isang obhetibong sukat ng nakitang tunog sa paglipas ng panahon.

Totoong Peak

Ang tunay na maximum peak kapag na-reconstruct, na isinasaalang-alang ang mga inter-sample peak na maaaring lumampas sa mga sample peak.

Pag-stage ng Gain

Proseso ng pagbabalansi ng mga antas sa buong signal chain upang matiyak ang optimal na headroom at pagganap ng ingay.

Headroom

Ang pagkakaiba sa pagitan ng pinakamalakas na peak ng iyong track at 0 dBFS, na nagpapahiwatig kung gaano karaming antas ang maaari mong idagdag bago mag-clipping.

Mga Target ng Streaming Platform

Maraming platform ang may mga inirerekomenda o ipinapatupad na mga target ng tunog upang mapanatili ang pare-parehong dami ng playback.

5 Hakbang sa Mastering para sa Ideal na Tunog

Ang paglikha ng isang propesyonal na track ay nangangahulugang pagbabalansi ng nakitang tunog sa peak headroom para sa iba't ibang streaming services.

1.Kumuha ng Maaasahang Sukat

Gumamit ng isang top-tier na meter ng tunog na sumusukat ng pinagsamang LUFS at tumpak na natutukoy ang mga totoong peak para sa pinakamahusay na resulta.

2.Tukuyin ang Iyong Target

Suriin ang mga alituntunin ng streaming platform (tulad ng Spotify o Apple Music) at pumili ng target na tunog nang naaayon.

3.I-tame ang mga Peak

Limitahan o i-clip ang mga matinding transients na nagdudulot ng overs, na tinitiyak ang komportableng headroom bago ang 0 dBFS.

4.I-apply ang Gain nang Maayos

Magdagdag o magbawas ng gain sa maliliit na hakbang, muling suriin ang pinagsamang tunog upang maiwasan ang overshooting ng iyong target.

5.Muling Sukatin at Beripikahin

Matapos ang huling pass, tiyakin na ang LUFS at peak ay tumutugma sa iyong layunin, pagkatapos ay i-reference ang iyong track sa maraming playback system.