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音频平衡法计算器

根据您选择的平衡法查找中心、左侧和右侧位置的衰减或增益。

Additional Information and Definitions

平衡法 (dB)

选择信号在中心平移时使用的衰减级别。常见值:-3 dB,-4.5 dB,-6 dB。

平移位置 (%)

输入 0 为中心,-100 为完全左侧,或 +100 为完全右侧(中间值表示部分平移)。

源级别 (dBFS)

平移衰减或增益之前音频信号的峰值或 RMS 水平。

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常见问题与解答

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平衡法术语

关于混音控制台或 DAW 中立体声平移和衰减的关键概念。

平衡法

确定音频在立体声场中从左到右移动时如何衰减或增益。

中心衰减

在中心位置的水平降低,以保持与完全平移位置的一致响度。

dBFS

相对于满刻度的分贝,表示数字音频系统中的幅度,其中 0 dBFS 为最大水平。

平移曲线

定义左右声道之间幅度分布的形状。

完美平移的 5 个见解

平移是立体声混音的基石,影响空间平衡和听众沉浸感。

1.避免过度平移

极端的平移可能会破坏立体声图像,因此除非故意寻求戏剧性效果,否则应适度使用。

2.注意相位问题

立体声录音在合并为单声道时可能会发生相位抵消。使用单声道汇总测试检查您的中心衰减。

3.匹配水平

不同的 DAW 有不同的默认平衡法。保持一致的参考确保您的混音在不同系统上良好转换。

4.创造深度

将平移与细微的混响或延迟结合,以在立体声场中向前或向后移动声音,从而获得更丰富的体验。

5.经常参考

在多个耳机和扬声器上收听,以验证您的立体声图像和在平移位置上的响度一致性。