নমুনা দৈর্ঘ্য বিট ক্যালকুলেটর
যেকোনো BPM এ নির্দিষ্ট বিট বা বার গণনার জন্য নমুনার দৈর্ঘ্য মেলান।
Additional Information and Definitions
নমুনা দৈর্ঘ্য (সেকেন্ড)
নমুনার মোট সময়কাল সেকেন্ডে। প্রয়োজনীয় বার থেকে দৈর্ঘ্য গণনা করতে 0 সেট করুন।
বার বা বিট
আপনি যে বার বা বিট মেলাতে চান তার সংখ্যা। যদি সেট করা হয়, আমরা প্রয়োজনীয় নমুনার দৈর্ঘ্য গণনা করতে পারি।
BPM
ট্র্যাকের জন্য প্রতি মিনিটে বিটের সংখ্যা। সমস্ত গণনার জন্য প্রয়োজনীয়।
বার প্রতি বিট
একটি মেজারে কতগুলি বিট রয়েছে (সাধারণ: 4 জন্য 4/4 সময়)।
Loading
আরেকটি Music Production ক্যালকুলেটর চেষ্টা করুন...
নমুনা দৈর্ঘ্য বিট ক্যালকুলেটর
যেকোনো BPM এ নির্দিষ্ট বিট বা বার গণনার জন্য নমুনার দৈর্ঘ্য মেলান।
হারমোনিক ডিস্টরশন ক্যালকুলেটর
নতুন পরিচিত হারমোনিকগুলোর আপেক্ষিক স্তর নির্ধারণ করে রঙ এবং চরিত্র যোগ করুন।
চোরাস ডেপথ ও রেট ক্যালকুলেটর
কিভাবে এলএফও আপনার ডিলে সময়কে প্রভাবিত করে তা গণনা করুন উজ্জ্বল, ঘূর্ণায়মান শব্দের জন্য।
ট্র্যাক লাউডনেস ও ট্রু পিক ক্যালকুলেটর
আপনার ট্র্যাকের একত্রিত লাউডনেস এবং পিক হেডরুম পরিমাপ করুন সঠিক মাস্টারিংয়ের জন্য।
সাধারণ জিজ্ঞাসা এবং উত্তর
Click on any question to see the answer
নমুনা দৈর্ঘ্য ও বিটের জন্য মূল শর্তাবলী
ট্র্যাকের বিট বা বারগুলির সাথে নমুনার দৈর্ঘ্য মেলানোর গুরুত্বপূর্ণ ধারণাগুলি।
বার
বিট
বার প্রতি বিট
নমুনা সঠিকতা
5টি লুপিং pitfalls যা আপনাকে এড়ানো উচিত
সঠিক লুপ তৈরি করা আধুনিক উৎপাদনের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। এখানে কিভাবে সঠিক পথে থাকতে হয়:
1.BPM অমিল উপেক্ষা করা
যদি আপনার নমুনা আপনার প্রকল্পের BPM এর সাথে মেলে না, তবে আপনি ফেজিং বা ড্রিফটের সাথে লড়াই করবেন। এই ক্যালকুলেটর তাদের সঠিকভাবে সমন্বয় করতে সাহায্য করে।
2.মিড-ট্রানজিয়েন্ট কাটা
তরঙ্গের শিখরে কাটার চেষ্টা করবেন না। একটি শূন্য-ক্রসিং বা বিটের শেষ সীমানায় জুম ইন করুন একটি পরিষ্কার লুপ শুরু/শেষের জন্য।
3.পলি-রিদম পরীক্ষা না করা
যদি আপনার নমুনার একটি অস্বাভাবিক সময় স্বাক্ষর থাকে, তবে বার প্রতি বিট যাচাই করুন। 4/4 এবং 7/8 মিশ্রণ অপ্রত্যাশিত পরিবর্তন ঘটাতে পারে।
4.স্বিং বা গ্রুভ উপেক্ষা করা
বাস্তব ড্রাম লুপ বা লাইভ যন্ত্রের রেকর্ডিংগুলি হয়তো পুরোপুরি কুয়ান্টাইজড নয়। প্রামাণিকতার জন্য সূক্ষ্ম সময়ের অফসেটগুলি বিবেচনায় নিন।
5.স্ন্যাপ অপশন মিস করা
আপনার DAW এর স্ন্যাপ-টু-গ্রিড সেটিংস থাকতে পারে যা আপনার লুপের শেষ পয়েন্টগুলির সাথে সংঘর্ষ করতে পারে যদি সেগুলি সঠিকভাবে বার সীমানায় সেট না করা হয়।