Good Tool LogoGood Tool Logo
100% უფასო | არანაირი რეგისტრაცია

ვიდეო თამაშების მუსიკის ლიცენზირების კალკულატორი

გამოანგარიშეთ მუსიკის ლიცენზირების საფასურები ვიდეო თამაშებში.

Additional Information and Definitions

შეფასებული გაყიდული ასლები

თქვენი თამაშისათვის დაახლოებით სიცოცხლის განმავლობაში გაყიდული ასლების რაოდენობა, რაც გავლენას ახდენს მუსიკის ლიცენზირების ფასებზე.

ტრეკის გამოყენების სიგრძე (წუთებში)

რამდენი წუთი მუსიკა იქნება ლიცენზირებული (მაგ., ფონური თემატური ან რამდენიმე მოკლე სიგნალი)?

გავრცელების რეგიონი

შეარჩიეთ მთავარი რეგიონი, სადაც თამაში გაიყიდება.

ბაზის თამაშის ლიცენზირების საფასური ($)

მუსიკის ლიცენზირების დაწყებითი თანხა თამაშში, რეგიონული ან გამოყენების მრავლობითების მიხედვით.

Loading

ცადეთ სხვა Music Licensing კალკულატორი...

სინქრონიზაციის და მასტერის გამოყენების პაკეტის კალკულატორი

შეაერთეთ სინქრონიზაციის და მასტერის ლიცენზიის საფასურები ერთ ღირებულების შეფასებაში.

კალკულატორის გამოყენება

ბრენდის ჯინგლის ლიცენზირების საფასურის კალკულატორი

მიიღეთ მყისიერი ღირებულების შეფასება ბრენდის ჯინგლის ლიცენზირებისთვის, учитывая გამოყენების ხანგრძლივობა, ტერიტორიის ზომა და ექსკლუზივობის პარამეტრები.

კალკულატორის გამოყენება

სემპლინგის გასუფთავების საფასურის კალკულატორი

გამოანგარიშეთ სამართლიანი გასუფთავების საფასური სემპლირებული ტრეკის გამოყენებისთვის.

კალკულატორის გამოყენება

ვიდეო თამაშების მუსიკის ლიცენზირების კალკულატორი

გამოანგარიშეთ მუსიკის ლიცენზირების საფასურები ვიდეო თამაშებში.

კალკულატორის გამოყენება

ხშირად დასმული კითხვები და პასუხები

Click on any question to see the answer

ვიდეო თამაშების მუსიკის ლიცენზირების პირობები

მუსიკის ლიცენზირების ჩართვის ძირითადი ასპექტები თქვენს თამაშის განვითარების პროცესში.

შეფასებული გაყიდული ასლები

გაყიდული ერთეულების პროგნოზირებული რაოდენობა, რომელიც გამოიყენება ლიცენზირების საფასურების მასშტაბისთვის.

ტრეკის გამოყენების სიგრძე

თამაშში მოთავსებული მუსიკის საერთო წუთები, რაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს ლიცენზირების ფასზე.

გავრცელების რეგიონი

თამაშის გამოშვების ბაზარი, სადაც გლობალური გაშვებები ხშირად უფრო მაღალი საფასურების გამოწვევას იწვევს.

ბაზის თამაშის ლიცენზირების საფასური

ფუნდამენტური ხარჯი, რომელიც მოიცავს მუსიკის ჩართვის უფლებას ინტერაქტიულ პროგრამულ უზრუნველყოფაში.

მუსიკით განვითარება

ინტერაქტიული აუდიოს და ლიცენზირების შეზღუდვების ბალანსირება შეიძლება განსაზღვროს თამაშის საერთო გამოცდილება.

1.გამოიყენეთ დინამიური სიგნალები ეკონომიურად

მუსიკის კომპლექსური ფენების გამოყენება შეიძლება გაზარდოს ლიცენზირების ხარჯები, განსაკუთრებით თუ განსხვავებული ტრეკები გამოიყენება მრავალ თამაშის მდგომარეობაში.

2.შეთანხმება გაგრძელებისთვის/გაფართოებისთვის

თუ გეგმავთ გაფართოებებს ან გაგრძელებას, მომავალი გამოყენების შეკვრა შეიძლება დაბალი საფასურები დააკლოს დასაწყისში.

3.განიხილეთ შინაური კომპოზიტორები

บางครั้งการสั่งซื้อเพลงต้นฉบับอาจถูกกว่าการขอเพลงที่มีอยู่หลายเพลง

4.მონიტორინგი გაყიდვების მილიარდებზე

ზოგიერთი ლიცენზია აქვს ზღვრები ხელახალი შეთანხმებისთვის, როდესაც გაყიდვები გარკვეულ რაოდენობას გადააჭარბებს, ამიტომ ზუსტად უნდა გააკონტროლოთ თქვენი გაყიდვების მონაცემები.

5.მაქსიმალურად გაზარდეთ პრესის დაფარვა

ცნობილი სიმღერების წარმოდგენა შეიძლება მიიპყროს მედიის ყურადღება, რაც ლიცენზირების ხარჯების შემცირებას უფრო ფართო მარკეტინგული მიმზიდველობით.