ನಮೂನಾ ಉದ್ದ ಬೀಟ್ಸ್ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್
ಯಾವುದೇ BPM ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ ಉದ್ದಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೀಟ್ ಅಥವಾ ಬಾರ್ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
Additional Information and Definitions
ಮಾದರಿ ಉದ್ದ (ಸೆಕೆಂಡು)
ಮಾದರಿಯ ಒಟ್ಟು ಅವಧಿ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ. ಬೇಕಾದ ಬಾರ್ಗಳಿಂದ ಉದ್ದವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು 0 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
ಬಾರ್ ಅಥವಾ ಬೀಟ್ಸ್
ನೀವು ಹೊಂದಿಸಲು ಬಯಸುವ ಬಾರ್ ಅಥವಾ ಬೀಟ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯು. ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ನಾವು ಬೇಕಾದ ಮಾದರಿ ಉದ್ದವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು.
BPM
ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಾಗಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಬೀಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಟೆಂಪೋ. ಎಲ್ಲಾ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್
ಒಂದು ಮೆಜರ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೀಟ್ಸ್ ಇವೆ (ಸಾಮಾನ್ಯ: 4 for 4/4 ಕಾಲ).
ಲೂಪ್ ರಚನೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿ
ನಿಮ್ಮ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಕೈಯಿಂದ ಊಹಿಸುವುದಿಲ್ಲದೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಲೂಪ್ಸ್ ಪಡೆಯಿರಿ.
Loading
ಅತ್ಯಂತ ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು
BPM ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾದರಿ ಉದ್ದ ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ?
'ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್' ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಲೂಪ್ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ?
ಶೂನ್ಯ-ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ಸ್ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ?
ನಾನು ನನ್ನ ಮಾದರಿ ನನ್ನ ಯೋಜನೆಯ ಟೆಂಪೋಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಹೇಗೆ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು?
ಆಡಿಯೋ ಲೂಪ್ಸ್ ಮತ್ತು BPM ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡುವಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು ಯಾವುವು?
5/4 ಅಥವಾ 7/8ಂತಹ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ?
ಈ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ನ ಸಂಗೀತ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನ್ವಯಗಳು ಯಾವುವು?
ಈ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಲೂಪ್ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವಾಗ ನನ್ನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಬಹುದು?
ನಮೂನಾ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಬೀಟ್ಸ್ಗಾಗಿ ಕೀ ಶಬ್ದಗಳು
ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಬೀಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ಬಾರ್ಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿ ಉದ್ದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು.
ಬಾರ್ಗಳು
ಬೀಟ್ಸ್
ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್
ನಮೂನಾ ಶುದ್ಧತೆ
ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾದ 5 ಲೂಪಿಂಗ್ ಪಿಟ್ಫಾಲ್ಸ್
ನಿಖರವಾದ ಲೂಪ್ ರಚನೆ ಆಧುನಿಕ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹೇಗೆ ಪಥದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ:
1.BPM ಮಿಸ್ಮಾಚ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದು
ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿ ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ BPM ಗೆ ಹೊಂದಿದರೆ, ನೀವು ಫೇಸಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೋರಾಡುತ್ತೀರಿ. ಈ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅವರನ್ನು ಖಚಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
2.ಮಿಡ್-ಟ್ರಾನ್ಸಿಯಂಟ್ ಕತ್ತರಿಸುವುದು
ವೇವ್ ಶಿಖರಗಳ ಮೂಲಕ ಕತ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. ಕ್ಲೀನರ್ ಲೂಪ್ ಪ್ರಾರಂಭ/ಅಂತಕ್ಕಾಗಿ ಶೂನ್ಯ-ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಬೀಟ್ ಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಜೂಮ್ ಮಾಡಿ.
3.ಪೋಲಿ-ರಿದಮ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ
ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಲದ ಚಿಹ್ನೆ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. 4/4 ಮತ್ತು 7/8 ಅನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿದರೆ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.
4.ಸ್ವಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಗ್ರೂವ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದು
ನಿಜವಾದ ಡ್ರಮ್ ಲೂಪ್ಸ್ ಅಥವಾ ಜೀವಿತ ಸಾಧನದ ದಾಖಲೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿರದಿರಬಹುದು. ಪ್ರಾಮಾಣಿಕತೆಗೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸಮಯದ ಅಂತರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
5.ಸ್ನಾಪ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ
ನಿಮ್ಮ DAW ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಅಂತ್ಯ ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ ಬಾರ್ ಗಡಿಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಲೂಪ್ ಅಂತ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಂಘರ್ಷವಾಗುವ ಸ್ನಾಪ್-ಟು-ಗ್ರಿಡ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿರಬಹುದು.