Good Tool LogoGood Tool Logo
ฟรี 100% | ไม่ต้องลงทะเบียน

เครื่องคำนวณระดับการจัดการเสียง

ค้นหาการปรับระดับ dB ที่แนะนำเพื่อให้แน่ใจว่ามีพื้นที่เสียงที่สม่ำเสมอและการไหลของสัญญาณที่เหมาะสม

Additional Information and Definitions

ระดับพีคของสัญญาณนำเข้า (dB)

ระดับพีคของสัญญาณเสียงที่เข้ามาของคุณใน dBFS หรือ dBu อ้างอิง

พื้นที่เสียงที่ต้องการ (dB)

คุณต้องการพื้นที่เสียงเท่าไหร่ก่อนที่จะถึงระดับสูงสุดของคอนโซล โดยทั่วไปอยู่ที่ 12-20 dB

ระดับสูงสุดของคอนโซล (dB)

ระดับการนำเข้าสูงสุดที่ปลอดภัยสำหรับคอนโซลหรืออินเตอร์เฟซเสียงของคุณ เช่น 0 dBFS หรือ +24 dBu

Loading

คำถามที่พบบ่อยและคำตอบ

Click on any question to see the answer

คำศัพท์การจัดการเสียง

ความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับระดับสัญญาณเสียงของคุณช่วยให้มิกซ์สะอาดและหลีกเลี่ยงการตัดที่ไม่ต้องการ

พื้นที่เสียง

ความแตกต่างระหว่างระดับสัญญาณที่สูงที่สุดที่เป็นไปได้และระดับการทำงานทั่วไป การมีพื้นที่เสียงเพียงพอช่วยป้องกันการตัด

การตัด

เมื่อสัญญาณเสียงเกินระดับสูงสุดที่ระบบสามารถจัดการได้ ส่งผลให้เกิดการบิดเบือนและอาร์ติแฟกต์ที่ไม่พึงประสงค์

dBFS

เดซิเบลที่สัมพันธ์กับระดับสูงสุด ใช้ในระบบดิจิทัลเพื่อวัดพีคสัญญาณระหว่าง -∞ และ 0 dBFS

dBu

การอ้างอิงแรงดันไฟฟ้าสำหรับเสียงระดับมืออาชีพ 0 dBu ประมาณ 0.775 โวลต์ (RMS) โดยไม่มีอิมพีแดนซ์เฉพาะ

การสร้างพื้นฐานมิกซ์ที่มั่นคง

การจัดการเสียงที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญในการสร้างแทร็กสุดท้ายที่สะอาด ดังและมีอารมณ์ การปรับสมดุลสัญญาณอย่างระมัดระวังช่วยป้องกันการสะสมของเสียงรบกวนหรือการบิดเบือน

1.การเข้าใจสายสัญญาณ

แต่ละขั้นตอนในเส้นทางเสียงของคุณมีพื้นเสียงรบกวนและพื้นที่เสียง การรักษาระดับที่สม่ำเสมอช่วยให้เสียงรบกวนต่ำสุดและช่วงไดนามิกสูงสุด

2.ระดับคอนโซลกับ DAW

มิกเซอร์ฮาร์ดแวร์และดิจิทัลเสียงมักจะวัดระดับแตกต่างกัน พยายามให้ตรงกันเพื่อให้คุณสามารถพึ่งพาการอ้างอิงความดังที่สม่ำเสมอได้

3.หลีกเลี่ยงการประมวลผลเกิน

เมื่อระดับสูงเกินไป ปลั๊กอินอาจบิดเบือนหรือจำกัดโดยไม่คาดคิด การรักษาระดับการนำเข้าสุขภาพช่วยให้ปลั๊กอินแต่ละตัวทำงานได้ในจุดที่เหมาะสม

4.พื้นที่สำหรับทรานเซียนต์

การรักษาพื้นที่เสียงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับดนตรีที่มีพลศาสตร์ ช่วยให้ทรานเซียนต์ทะลุผ่านโดยไม่เกินขีดจำกัดสูงสุด

5.การปรับแต่งอย่างละเอียด

การจัดการเสียงไม่ใช่กระบวนการขั้นตอนเดียว กลับมาที่ระดับของคุณเมื่อคุณสร้างมิกซ์ ปรับเปลี่ยนตามเครื่องดนตรีและการประมวลผลที่พัฒนา